HTML5 动画总结: animation 属性详解

需积分: 9 1 下载量 17 浏览量 更新于2024-09-11 收藏 5KB TXT 举报
HTML5 动画快速总结 HTML5 中的动画可以通过使用 animation 属性来实现。animation 属性是一个简写属性,用于设置动画的名称、持续时间、timing 函数、延迟时间、迭代次数和方向等。 1. animation-name 属性:用于指定动画的名称,例如:animation-name: myfirst; animation-name 属性可以用来指定多个动画,可以使用逗号分隔,例如:animation-name: myfirst, mysecond; 2. animation-duration 属性:用于指定动画的持续时间,例如:animation-duration: 5s; animation-duration 属性可以用来指定动画的持续时间,可以使用秒或毫秒为单位,例如:animation-duration: 500ms; 3. animation-timing-function 属性:用于指定动画的 timing 函数,例如:animation-timing-function: linear; animation-timing-function 属性可以用来指定动画的 timing 函数,有多种 timing 函数可以选择,例如: * linear:线性 timing 函数 * ease:ease timing 函数 * ease-in:ease-in timing 函数 * ease-out:ease-out timing 函数 * ease-in-out:ease-in-out timing 函数 4. animation-delay 属性:用于指定动画的延迟时间,例如:animation-delay: 2s; animation-delay 属性可以用来指定动画的延迟时间,可以使用秒或毫秒为单位,例如:animation-delay: 2000ms; 5. animation-iteration-count 属性:用于指定动画的迭代次数,例如:animation-iteration-count: infinite; animation-iteration-count 属性可以用来指定动画的迭代次数,可以使用数字或 infinite 关键字,例如:animation-iteration-count: 3; 6. animation-direction 属性:用于指定动画的方向,例如:animation-direction: alternate; animation-direction 属性可以用来指定动画的方向,有两个可能的值:normal 和 alternate,例如: * normal:正常方向 * alternate:交替方向 7. animation-play-state 属性:用于指定动画的播放状态,例如:animation-play-state: running; animation-play-state 属性可以用来指定动画的播放状态,有两个可能的值:running 和 paused,例如: * running:运行状态 * paused:暂停状态 在 HTML5 中,还可以使用前缀来实现浏览器的兼容性,例如: * -moz-前缀:用于 Mozilla 浏览器 * -webkit-前缀:用于 Safari 和 Chrome 浏览器 例如: -moz-animation-name: myfirst; -moz-animation-duration: 5s; -moz-animation-timing-function: linear; -moz-animation-delay: 2s; -moz-animation-iteration-count: infinite; -moz-animation-direction: alternate; -moz-animation-play-state: running; -webkit-animation-name: myfirst; -webkit-animation-duration: 5s; -webkit-animation-timing-function: linear; -webkit-animation-delay: 2s; -webkit-animation-iteration-count: infinite; -webkit-animation-direction: alternate; -webkit-animation-play-state: running; HTML5 中的动画可以通过使用 animation 属性来实现, animation 属性可以用来指定动画的名称、持续时间、timing 函数、延迟时间、迭代次数和方向等。