软件设计与体系结构课程概览:克服危机与建模方法

需积分: 0 0 下载量 40 浏览量 更新于2024-06-23 1 收藏 608KB DOC 举报
"软件设计与体系结构课程总结" 在软件设计与体系结构的课程中,学生深入学习了软件体系结构的基础理论和实践方法。以下是该课程的主要知识点: 1. **软件体系结构研究综述**: - 综述:软件体系结构是软件系统的核心结构,它定义了系统的组件、组件间的交互以及指导系统构建的原则。 - 软件危机:随着软件规模和复杂度的增长,出现开发效率低、维护困难等问题,被称为“软件危机”。 - 克服危机:通过采用良好的体系结构设计、模块化和复用策略来缓解这些问题。 2. **软件体系结构建模**: - 基本概念:涉及如何用模型来表示系统的不同层面,包括组件、接口和交互。 - 基本模型:如管道-过滤器、客户-服务器、事件驱动等模型。 - 基本方法:如用例驱动、质量属性驱动等。 - 不足:模型的不完整性、可重用性低和变更管理的挑战。 3. **经典软件体系风格**: - 包括批处理、主-从、分布式、事件驱动等,每种风格都有其特定的应用场景和优缺点。 4. **软件体系结构描述方法及UML描述**: - 图形表达工具:如类图、用例图、序列图等,用于可视化系统组件和它们的关系。 - 模块内连接语言:描述组件内部的详细行为。 - 软构件描述:用于描述软件组件的接口和行为。 - UML:统一建模语言,提供了一套标准图形符号来描绘系统结构和行为。 5. **SOA(Service-Oriented Architecture)关键技术和实现**: - 基本概念:SOA是一种面向服务的架构,强调服务的独立性和互操作性。 - 关键技术:包括Web服务、SOAP、WSDL、UDDI等,它们共同支持服务的发现、描述和绑定。 - 实现方法:例如,企业服务总线(ESB)作为集成层,RESTful API用于轻量级服务交互。 6. **设计模式**: - 分为创建型、结构型和行为型模式,提供了可重用的解决方案模板。 - 创建型模式如工厂模式、单例模式、生成器模式和原型模式。 - 结构型模式如适配器模式、装饰者模式、代理模式等,用于改善类和对象的结构。 - 行为型模式如策略模式、模板模式、观察者模式,用于描述对象间的行为交互。 7. **基于体系结构的软件开发**: - ABSDM(Architecture-Based Software Development Model)强调在早期阶段定义和演进体系结构。 - 体系结构演化:随着需求变化,系统结构需要逐步调整以保持其适应性。 8. **总结**: 课程强调了软件体系结构在软件开发中的核心地位,以及如何通过合理的设计模式和架构策略来解决复杂性问题。 这些知识点为学生提供了全面的软件设计和架构理解,为他们未来的职业生涯打下了坚实基础。