使用VC++MFC开发GIS矢量图形系统
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更新于2024-09-14
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"GIS矢量图形开发原码"
在GIS(地理信息系统)中,矢量图形是一种关键的数据表示形式,用于存储地理位置、形状和路线等信息。本资源主要介绍了如何利用VC++ MFC(Microsoft Foundation Classes)开发环境来构建一个简单的GIS矢量图形系统,特别是涉及点和直线的绘制。
实验的目的是让学生掌握基于VC++ MFC进行GIS矢量图形开发的基本技能,包括创建图形对象、绘图以及可能的交互操作,如放大、缩小、漫游和保存功能。实验要求学生具备VC++编程基础,并熟悉MFC框架,同时需要阅读相关的GIS矢量图形开发书籍以加深理解。
实验开始前,需确保实验室配备了VC++6.0开发环境,并完成对VC++相关教程的学习。在实验内容部分,首先通过类向导生成图元基类(CFigure),该基类将作为所有图形对象的父类,从CObject类派生。接着,创建具体的图形类,例如点类(CMapPoint)和直线类(CLine)。
在类向导中,选择“Generic Class”作为类类型,输入要创建的类名,如“CFigure”,并指定基类为“CObject”。生成的头文件(Figure.h)和源文件(Figure.cpp)中,定义了CFigure类的成员变量和方法。CFigure类包含一个整型成员变量`m_id_only`,用于唯一标识每个图形对象,以及`GetID`方法获取此ID。此外,定义了纯虚函数`Draw(CDC*pDC)`,该函数接受设备上下文(CDC)指针,用于在屏幕上实际绘制图形。每个派生类必须实现这个函数以绘制各自的图形。
在CFigure的派生类中,如CMapPoint和CLine,需要覆盖`Draw`函数,具体实现点或线的绘制逻辑。点类可能只需在指定位置画一个像素,而线类则需要根据起点和终点绘制一条直线。实验示例仅展示了基础绘图操作,但鼓励学生在课后尝试添加更多功能,如图形的缩放、平移和保存。
这个实验提供了GIS矢量图形开发的基础实践,通过VC++ MFC环境,学习者可以理解如何构建图形用户界面,创建自定义图形类,并实现基本的GIS图形操作。这有助于为进一步深入GIS应用开发,如地图渲染、空间分析等奠定基础。
2012-06-26 上传
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huhuateng
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