JAVA零基础到就业视频教程:J2EE软件开发

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"JAVA软件开发工程师零基础就业班视频教程" 本资源是一套全面的JAVA软件开发工程师零基础就业培训课程,旨在帮助初学者系统学习并掌握JAVA编程技能,从而能够胜任J2EE软件开发的工作。课程覆盖了JAVA的基础语法、面向对象编程、J2EE框架等核心知识点,为学员提供了一条从入门到精通的完整学习路径。 在描述中,我们看到资源包含了多个部分的视频教程,包括但不限于"JAVA—J2EE软件开发工程师就零基础业班视频教程下载七"、"JAVA—J2EE软件开发工程师就零基础业班视频教程下载五"和"JAVA—J2EE软件开发工程师就零基础业班视频教程下载八",这些部分可能涵盖了从基础到高级的各类主题,例如JAVA语言基础、类与对象、异常处理、集合框架、IO流、多线程、网络编程以及J2EE相关的Servlet、JSP、JDBC等内容。 由于资源过大,提供了一个百度网盘的链接,附带了提取码(fkpx),学员可以通过这个链接自行下载学习材料。这是一个非常实用的方式,让学习者可以在自己的时间里按需学习,并且可以反复查阅和实践课程中的示例。 对于想要从事JAVA软件开发的人来说,这套教程尤其有价值。它不仅教授编程语言的基本概念,还将深入到企业级应用开发的领域,如MVC架构、Spring框架、Hibernate数据持久化等,这些都是现代JAVA开发中不可或缺的部分。通过学习,学员将有机会熟悉和掌握这些技术,提升自己的就业竞争力。 此外,零基础的学习者不用担心,因为课程设计时考虑到了初学者的需求,逐步引导,从最基础的概念开始,逐步深入,确保每个学员都能跟上进度。这种教学方式有助于培养扎实的编程基础,为未来的进阶学习和职业生涯奠定坚实的基础。 "JAVA软件开发工程师零基础就业班视频教程"是一个非常适合JAVA初学者和希望转行进入软件开发领域的人员的教育资源。通过系统学习,学员不仅可以掌握JAVA编程,还能了解到J2EE平台的相关技术和开发流程,为步入IT行业提供有力的支持。
2015-07-10 上传
课程目标 1、精通JavaEE平台开发的JAVA软件工程师,能够胜任各种行业的企业级软件开发工作; 2、具备一年以上软件开发经验; 3、熟悉java软件开发流程;具备解决目前主要问题的能力; 4、良好的语言表达、沟通能力、工作责任心和团队意识。 课程针对就业岗位 java软件工程师系统设计师系统分析师 课程目录 [第1节] 1.面向对象开发 [第2节] 2.定义类 [第3节] 3.创建对象 [第4节] 4.类成员之成员方法 [第5节] 5.类成员之成员变量 [第6节] 6.构造方法 [第7节] 7.案例:影片播放机 [第8节] 8.小结 [第9节] 1.2.1为什么需要封装1 [第10节] 1.2.1为什么需要封装2 [第11节] 1.2.2如何实现封装2 [第12节] 1.2.3如何使用包1 [第13节] 1.2.3如何使用包2 [第14节] 1.2.4类成员的访问控制1 [第15节] 1.2.4类成员的访问控制2 [第16节] 1.2.4类成员的访问控制3 [第17节] 1.3.1 如何实现继承1 [第18节] 1.3.1 如何实现继承2 [第19节] 1.3.2 不同权限分配下的继承1 [第20节] 1.3.2 不同权限分配下的继承2 [第21节] 1.3.3 如何实现方法重写1 [第22节] 1.3.3 如何实现方法重写2 [第23节] 1.3.4 继承条件下的构造方法的执行1 [第24节] 1.3.4 继承条件下的构造方法的执行2 [第25节] 1.3.5 如何重写equals()方法1 [第26节] 1.3.5 如何重写equals()方法2 [第27节] 1.3.5 如何重写equals()方法3 [第28节] 1.4.1 未使用多态实现不同宠物看病1 [第29节] 1.4.1 未使用多态实现不同宠物看病2 [第30节] 1.4.2 使用多态实现不同宠物看病1 [第31节] 1.4.2 使用多态实现不同宠物看病2 [第32节] 1.4.3 向下转型1 [第33节] 1.4.3 向下转型2 [第34节] 1.4.4 instanceof运算符的用法1 [第35节] 1.4.4 instanceof运算符的用法2 [第36节] 1.4.5 多态的使用:父类作为形参1 [第37节] 1.4.5 多态的使用:父类作为形参2 [第38节] 1.4.6 多态的使用:父类作为返回值2 [第39节] 1.4.6 多态的使用:父类作为返回值3 [第40节] 1.5.1 汽车租赁运行效果2 [第41节] 1.5.2 汽车租赁框架1 [第42节] 1.5.2 汽车足联框架2 [第43节] 1.5.3 处理空指针异常1 [第44节] 1.5.3 处理空指针异常2 [第45节] 1.6.1 如何定义和使用抽象类和接口1 [第46节] 1.6.1 如何定义和使用抽象类和接口2 [第47节] 1.6.2 使用抽象类的好处1 [第48节] 1.6.2 使用抽象类的好处2 [第49节] 1.6.3 使用接口的好处(一)1 [第50节] 1.6.3 使用接口的好处(一)2 [第51节] 1.6.4 使用接口的好处(二)1 [第52节] 1.6.4 使用接口的好处(二)2 [第53节] 1.6.4 使用接口的好处(二)3 [第54节] 1.7.1 图书销售管理-运行效果2 [第55节] 1.7.2 图书销售管理-用户、角色、权限框架1 [第56节] 1.7.2 图书销售管理-用户、角色、权限框架2 [第57节] 1.7.3 图书销售管理-查询图书、入库1 [第58节] 1.7.3 图书销售管理-查询图书、入库2 [第59节] 1.7.4 完善图书销售管理-查询图书-入库2 [第60节] 1.7.4 完善图书销售管理-查询图书-入库3 [第61节] 1.8.1 异常1 [第62节] 1.8.1 异常2 [第63节] 1.8.2 使用try-cache处理异常1 [第64节] 1.8.2 使用try-cache处理异常2 [第65节] 1.8.3 使用try-catch-finally处理异常1 [第66节] 1.8.3 使用try-catch-finally处理异常2 [第67节] 1.8.4 多个catch语句的使用1 [第68节] 1.8.4 多个catch语句的使用2 [第69节] 1.8.5 throws关键字的使用1 [第70节] 1.8.5 throws关键字的使用2 [第71节] 1.8.6 throw关键字的使用1 [第72节] 1.8.6 throw关键字的使用2 [第73节] 1.8.7 自定义异常的类型1 [第74节] 1.8.7 自定义异常的类型2 [第75节] 1.8.8 异常链的使用1 [第76节] 1.8.8 异常链的使用2 [第77节] 1.8.8 异常链的使用3 [第78节] 1.9.1 封装、继承和多态 [第79节] 1.9.2 异常 [第80节] 1.9.3 内部类串讲 [第81节] 1.10.1职场写作力