C++编程:switch语句详解与实例

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"C++程序设计中的switch语句是一个重要的控制结构,用于根据不同的条件执行不同的代码块。在描述中提到的示例中,`switch(grade)` 是一个基于变量 `grade` 的选择结构,它会根据 `grade` 的值匹配对应的`case`标签。 在C++中,`switch` 语句的语法如下: ```cpp switch(表达式) { case 常量表达式1: // 语句1 break; case 常量表达式2: // 语句2 break; ... case 常量表达式n: // 语句n break; default: // 语句n+1 } ``` - **表达式**: 这是一个计算后返回整数值或枚举值的表达式,用于与每个`case`后的常量表达式进行比较。 - **常量表达式**: `case`后的值应该是常量或常量表达式,它们必须是整数或枚举类型,并且在所有`case`中都必须是唯一的。 - **语句**: 每个`case`后面的语句会在匹配成功时执行,直到遇到`break`语句为止。 - **default**: 如果`expression`没有匹配任何`case`,则会执行`default`后面的语句。`default`是可选的,但可以提供作为未明确情况的备选方案。 在给出的示例中: ```cpp switch(grade) { case 'A': cout << "100~85\n"; case 'B': cout << "84~70\n"; case 'C': cout << "69~60\n"; case 'D': cout << "no pass\n"; default: cout << "error\n"; } ``` 当`grade`的值为 `'A'` 时,由于没有在每个`case`后立即放置`break`,所以代码会继续执行后续的`case`,直到遇到`break`或者`switch`结束。因此,结果会打印出所有`case`的输出,即: ``` 100~85 84~70 69~60 no pass error ``` 这种现象称为**贯穿(fallthrough)**,是C++中`switch`语句的一个特性。为了防止这种情况,通常在每个`case`块的末尾使用`break`语句来确保一旦匹配成功,就跳出`switch`结构。 C++是从C语言发展而来,继承了C语言的很多特点,如简洁、灵活性和高效性。C++增加了面向对象编程的概念,使得程序设计更加模块化和易于复用。C++中的类、对象、继承、多态等特性,使其成为一个强大的现代编程语言。同时,C++保留了C语言的一些底层控制能力,如指针操作,这使得C++程序可以直接访问内存,从而实现高性能的系统级编程。 C++语言的主要优势包括: 1. 结构化编程,易于理解和维护。 2. 高级语言与低级语言的特性相结合,支持多种编程范式。 3. 丰富的运算符和数据结构,便于处理各种复杂逻辑。 4. 良好的可移植性,编写的程序可以在不同平台间轻松移植。 5. 强大的模板系统,允许泛型编程,提高代码复用。 然而,C++的语法相对复杂,对初学者来说有一定的学习曲线,特别是对于错误调试和理解程序运行时的行为。但通过深入学习和实践,可以掌握这个强大的工具,编写出高效且可维护的代码。