UNIX网络编程卷1:Sockets网络API详解
需积分: 44 4 浏览量
更新于2024-07-19
1
收藏 10.39MB PDF 举报
"UNIX网络编程卷1,主要涵盖了网络编程的基础,包括TCP/IP协议栈、传输层的TCP、UDP和SCTP协议等核心内容。本书适用于学习UNIX系统下的网络编程人员,提供了源代码和错误反馈的获取方式,并包含了对UNIX标准、64位架构的讨论。"
在《UNIX网络编程卷1》中,作者详细介绍了UNIX系统中的网络编程原理与实践,特别是围绕Sockets Networking API展开。这本书是网络程序员和系统工程师的重要参考资料,适合那些希望深入理解网络通信机制的读者。
第一章介绍了网络编程的基本概念,通过一个简单的Daytime客户端和服务器示例来引导读者进入这一领域。它强调了协议独立性,指出如何使用wrapper函数进行错误处理。此外,书中还概述了后续章节中将涉及的客户端/服务器示例的结构,并简要讨论了OSI模型、BSD网络历史、测试网络和主机以及UNIX标准。随着技术的发展,书中也提到了64位架构的重要性。
第二章聚焦于运输层,这是网络协议栈的关键部分。作者详细讲解了User Datagram Protocol (UDP)、Transmission Control Protocol (TCP)以及Stream Control Transmission Protocol (SCTP)。UDP是一种无连接的服务,适合实时应用,而TCP则提供了面向连接、可靠的数据传输服务,广泛应用于各种网络应用。SCTP是一种结合了TCP和UDP特点的协议,提供了更高级别的可靠性。这些章节深入剖析了这些协议的工作原理,包括连接建立、数据传输和断开连接的过程。
除了核心的网络协议,本书还涵盖了如何在UNIX环境中使用这些工具和接口,如套接字API的使用方法,这对于实际编写网络应用程序至关重要。书中提供的源代码实例可以帮助读者更好地理解和应用所学知识。同时,作者提供了错误反馈的渠道,以便读者在遇到问题时能够得到及时的帮助。
《UNIX网络编程卷1》是一部深入浅出的教程,对于想要掌握UNIX系统下网络编程的人来说,是不可或缺的参考书。通过阅读和实践,读者可以掌握创建高效、可靠的网络应用程序所需的技能和知识。
2010-10-19 上传
2013-12-30 上传
785 浏览量
l920218
- 粉丝: 1
- 资源: 32
最新资源
- 平尾装配工作平台运输支撑系统设计与应用
- MAX-MIN Ant System:用MATLAB解决旅行商问题
- Flutter状态管理新秀:sealed_flutter_bloc包整合seal_unions
- Pong²开源游戏:双人对战图形化的经典竞技体验
- jQuery spriteAnimator插件:创建精灵动画的利器
- 广播媒体对象传输方法与设备的技术分析
- MATLAB HDF5数据提取工具:深层结构化数据处理
- 适用于arm64的Valgrind交叉编译包发布
- 基于canvas和Java后端的小程序“飞翔的小鸟”完整示例
- 全面升级STM32F7 Discovery LCD BSP驱动程序
- React Router v4 入门教程与示例代码解析
- 下载OpenCV各版本安装包,全面覆盖2.4至4.5
- 手写笔画分割技术的新突破:智能分割方法与装置
- 基于Koplowitz & Bruckstein算法的MATLAB周长估计方法
- Modbus4j-3.0.3版本免费下载指南
- PoqetPresenter:Sharp Zaurus上的开源OpenOffice演示查看器