OpenGL实现HPGL数据异形体三维建模与渲染
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更新于2024-09-03
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"基于OpenGL的HPGL数据异形体模型三维建模"
本文主要探讨了如何利用OpenGL图形编程工具和Visual C++6.0编程语言,对基于HPGL数据文件的异形体模型进行三维建模。HPGL(Hewlett-Packard Graphics Language)是一种由惠普公司开发的绘图语言,常用于控制绘图仪和打印机,其plt格式文件在CAD领域广泛应用,尤其在二维图形表示和快速成形机加工文件中。尽管HPGL最初设计用于二维非交互式图形,但其简洁高效的特点使其在几何图形描述中具有优势。
OpenGL是一种强大的三维图形标准,它提供了丰富的函数库,包括模型绘制、坐标变换、颜色处理、光照材质、纹理映射等功能,用于创建互动的三维场景和模型。在本研究中,OpenGL被用来对异形体模型进行真实感渲染、视角变换和空间操作,如平移和缩放,使得在实际加工前能在OpenGL窗口中直观检查模型的几何设计合理性。
异形体指的是上下端面图形不一致或相似的工件,通常涉及复杂的几何过渡。在设计异形体时,传统的建模方法可能面临挑战,因为它们的形状难以用常规规则描述。因此,利用HPGL数据和OpenGL进行三维建模,能有效地检验和预览异形体的形态,从而确保加工精度和设计意图的实现。
作者贾龙、方亮、陈太喜和刘艳伟分别来自中国矿业大学材料科学与工程学院和机电工程学院。他们通过这种方法,为HPGL数据的三维建模提供了一种有效途径,特别是在EPS快速成形机加工领域,对于那些采用plt格式文件的设备,这种技术尤为适用。
该研究通过OpenGL结合HPGL数据,实现了异形体模型的三维可视化,增强了设计验证能力,对于CAD设计和制造流程优化具有重要意义。同时,这项工作也为其他需要处理复杂几何形状的工程应用提供了参考。关键词涵盖了HPGL格式、OpenGL、几何建模,表明了该研究的核心内容和技术焦点。
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