Linux游戏编程指南
5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 189 浏览量
更新于2024-07-28
收藏 1.77MB PDF 举报
"编程Linux游戏,一本专注于在Linux操作系统下开发游戏的指南,主要涉及OpenGL和SDL技术。本书由Loki Software, Inc.的John R. Hall编写,由No Starch Press出版。"
在《Programming Linux Games》这本书中,作者深入探讨了在Linux环境下创建游戏的各个方面,特别强调了使用OpenGL和SDL这两个重要的开源库。OpenGL是一种强大的图形库,广泛用于实现2D和3D图形渲染,是游戏开发中的核心组件。它提供了丰富的函数接口,允许开发者直接与硬件交互,创建高质量的视觉效果。
而SDL(Simple DirectMedia Layer)则是一个跨平台的多媒体库,专为游戏开发设计,提供了对音频、键盘、鼠标、控制器等输入设备的支持,以及窗口管理和图像渲染等功能。SDL的易用性和跨平台特性使得它成为许多初学者和专业开发者的首选。
本书不仅涵盖了OpenGL和SDL的基础知识,还可能包括了如何在Linux环境下设置开发环境、构建系统、调试技巧、性能优化等内容。对于游戏开发的高级主题,如物理引擎、人工智能、网络编程也可能有详细的讨论。此外,作者可能会分享一些实际的游戏开发案例,帮助读者理解如何将理论知识应用到实际项目中。
由于版权原因,书中可能包含了一些关于商标使用的信息,表明作者在提及各种品牌或产品名称时,仅出于编辑目的,并无意侵犯任何商标权。
此书的出版过程中,有专业的项目编辑、助理编辑、封面设计团队、校对人员和排版者参与,确保了内容的准确性和专业性。而且,值得注意的是,该书的排版使用了免费软件,这与Linux社区的开源精神相吻合,可能吸引那些热爱自由软件的开发者。
《Programming Linux Games》是一本针对Linux游戏开发者的宝贵资源,它提供了一条通向Linux游戏开发世界的路径,无论是对初学者还是经验丰富的开发者来说,都能从中受益匪浅。通过学习和实践书中的内容,读者将能够掌握在Linux平台上利用OpenGL和SDL构建游戏所需的技术和策略。
2021-10-01 上传
2007-05-03 上传
2009-02-01 上传
1401 浏览量
2018-08-21 上传
2023-03-09 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
chen_rain
- 粉丝: 11
- 资源: 6
最新资源
- 自习室预约小程序分为小程序端和后端管理端。 小程序端使用微信小程序原生开发。 后台管理端是前后端分离的系统,前端使用.zip
- go-factory-cli:基于工厂的urfav CLI
- C++迷宫
- avr_fdvlib:Atmel Atmega16832812802560 的 C++ 库。 支持通用算法、压缩解压算法、日期时间、ADC、中断、时间调度程序、内存处理程序、字符串、向量、循环缓冲区、数组、EEprom 数组、随机数、onewire、FTP 服务器、W5100 控制器、HTTP 服务器、带脚本的 HTTP 服务器, UDP Client, NTP Client, MACARPICMPIPUDP stack, UART, SPI, TwoWire, AXE033, DS1307, DS18B
- oop-java-dynamic-array-regocziTamas:oop-java-dynamic-array-regocziTamas由GitHub Classroom创建
- scaffolder-vue3-vite-capacitor
- 学习MySQL笔记,来源于网络整理.zip
- 最新版linux jdk-11.0.15_linux-x64_bin.tar.gz
- 电信设备-农田水利移动式喷灌装置.zip
- 心脏病发作
- Random-cpp-codes
- Sara-s-
- planck-geography:工作正在进行中
- Public-learning-repository:Public_learning资料库
- 学习mysql的各种案例.zip
- 视差:Um site para amostra deserviçoprestado com o efeito parallax