ArcEngine C# 源码实现:点密度图专题图绘制
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更新于2024-07-29
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"这篇资源是关于使用ArcEngine和C#编程语言实现GIS专题图的示例代码,特别是点密度图的创建。ArcEngine是Esri公司提供的一个强大的GIS开发平台,用于构建桌面、Web和移动应用程序。C#是.NET框架下的主要编程语言,非常适合进行GIS开发。专题图在地理信息系统中用于可视化特定属性或统计信息,点密度图则展示了区域内点状要素的分布密度。"
在给定的代码段中,可以看到以下几个关键知识点:
1. **ArcEngine接口使用**:
- `axMapControl1.Map` 获取地图控件中的地图对象。
- `get_Layer(int index)` 通过索引获取地图上的图层,这里取了第一层。
- `IFeatureLayer` 和 `IGeoFeatureLayer` 接口分别代表图层和地理特征图层,提供了访问图层特性和几何数据的能力。
2. **数据访问**:
- `IFeatureClass` 提供了对几何特征类的访问,如获取属性字段和特征。
- `Search` 方法用于创建一个特征游标,可以遍历图层中的所有特征。
3. **专题图渲染**:
- `IDotDensityRenderer` 是点密度图渲染器接口,用于根据特征的某个字段值来确定点的密度和大小。
- `IRendererFields` 接口用于设置渲染器使用的字段,例如在这里用"FID"字段。
4. **符号化**:
- `IDotDensityFillSymbol` 定义了点密度图的填充符号,决定了点的外观。
- `IRgbColor` 用于创建RGB颜色,代码中设置了背景色和符号颜色。
5. **配置渲染器**:
- `AddField` 方法添加用于计算点密度的字段,这里只添加了"FID"字段。
- `BackColor` 和 `SymbolColor` 分别设置背景颜色和点的颜色。
6. **应用渲染器**:
- 尽管代码没有显示这部分,通常在配置完渲染器后,需要将它设置到图层的渲染器属性上,以便在地图上看到效果,即 `pFeatureLayer.Renderer = DotDensityRenderer;`
通过这段代码,开发者可以学习如何在ArcEngine中创建自定义专题图,特别是点密度图的实现,这对于理解和展示空间数据的统计特性非常有用。同时,这段代码也可以作为模板,根据实际需求调整字段和颜色等参数。
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linhugh
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