Symbian C++开发入门:环境配置与基础机制详解
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更新于2024-10-03
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本文档主要介绍了Symbian C++开发的基本使用方法,适合对S60第三版有需求的开发者参考。SymbianC++是针对诺基亚Symbian操作系统的一种编程语言,它在Symbian手机上被广泛应用。文档详细讲解了如何搭建SymbianC++的开发环境,包括使用Nokia的Carbide工具套件、Microsoft Visual Studio IDE以及Eclipse IDE。
首先,作者从创建SymbianC++开发环境入手,提到了两种主要的工具集:针对JAVA的Carbide开发工具和专门针对SymbianOSC++的Carbide。Carbide提供了一种用户界面定制功能,使得开发者能够根据需求设计个性化的应用程序界面。此外,文档还介绍了安装Visual Studio 2005的要求,包括JRE(Java运行环境)、ActivePerl等软件,并指导了SDK的选择和安装过程。
接下来,文档深入解析了SymbianC++的一些独特机制,如命名惯例,包括命名总则、前缀和后缀规则。开发者需了解不同类型的类,如C-Class(堆分配)、R-Class(资源)、T-Class(值)、M-Class(接口)和特殊类如D-Class。异常处理是SymbianC++编程中的重要部分,涉及TRAP和TRAPD,异常抛出函数,以及可能引发异常退出的操作符和函数。此外,文档强调了清除栈(CleanupStack)机制,这是SymbianC++中一种处理资源清理的重要手段,包括清除栈成员的要求、操作流程,以及debug版本的操作细节。
本文档不仅提供了技术性的开发指南,还涵盖了SymbianC++开发的基础概念和实践技巧,对于希望进入或提升Symbian平台编程能力的开发者来说,具有较高的实用价值。通过阅读和实践这份文档,开发者可以更好地理解和掌握Symbian C++的开发流程,提高开发效率和应用程序的质量。
2008-11-26 上传
2011-11-27 上传
2024-10-29 上传
2024-01-29 上传
2024-10-29 上传
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2023-06-23 上传
2023-07-15 上传
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