Unity3D AssetServer安装与使用教程

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"这篇文档介绍了如何安装和使用Unity3D的AssetServer,这是一个内置的资源版本管理工具,相比SVN和perForce等传统版本控制软件,AssetServer在Unity中的表现更佳,尤其适合多个人协作的场景。文章详细阐述了AssetServer的搭建步骤,包括下载安装、设置管理密码、在Unity中打开AssetServer界面、创建项目和用户,以及将已有项目资源导入到新项目中的过程。" 在Unity3D开发过程中,有效的版本管理和协同工作是至关重要的。Unity3D AssetServer就是为此目的设计的一个工具,它允许团队成员共享和管理项目资源,同时避免数据丢失和冲突。AssetServer与Unity集成紧密,相比其他如SVN或perForce,它提供了更顺畅的工作流程。 首先,安装AssetServer需要访问Unity官方网站下载相应工具。安装过程中会提示设置管理密码,这个密码用于后续的服务器管理。安装完成后,在Unity编辑器中打开AssetServer界面,通过"Window->AssetServer"菜单项可以访问。 接下来,是AssetServer的基本配置。在界面中,输入"localhost"作为ServerAddress,"admin"作为UserName,并提供安装时设置的密码进行连接。连接成功后,可以创建新项目和用户。例如,创建名为"AA"的新项目,这将在服务器端建立一个空的项目结构。 创建新用户是通过"NewUser"功能实现的,需要提供用户名、密码和其他相关信息。这样,除了管理员"admin"外,还可以有其他用户加入项目,每个用户都有自己的权限设置。 要将已有项目资源导入到AssetServer,需要在项目AA上右键选择"Connection",输入服务器IP(此处为"localhost"),以及用户名和密码。点击"ShowProjects"查看服务器上的所有项目,选择目标项目进行连接,最后点击"Connect"完成导入。 AssetServer的这些功能使得团队能够有效地跟踪和控制项目的资源版本,同时简化了多人协作中的同步和冲突解决过程。通过AssetServer,团队成员可以更高效地协同开发,确保项目进展顺利。