C++编程实现:员工薪水计算与类继承应用
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更新于2024-07-01
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"哈工大计算机软件技术基础实验一.pdf主要涵盖了C++编程、类与对象、类继承、Microsoft Visual Studio 2008的使用、调试技巧以及面向对象编程中的设计思想。实验目的是通过编写计算员工薪水的程序,使学生掌握基本的面向对象编程概念和技术,同时对软件开发中的薪资计算逻辑有深入理解。实验内容包括定义CEmployee基类,派生出CManager和CWage两个子类,分别处理月薪员工和计时员工的薪水计算。此外,还涉及到了程序的扩展,如添加个人所得税计算功能。"
在此次实验中,学生需要了解并运用以下几个重要的知识点:
1. **面向对象编程**:实验基于C++进行,这是一种支持面向对象编程的语言。面向对象编程(OOP)的核心概念包括封装、继承和多态。在这个实验中,CEmployee类作为基类封装了员工的通用属性,如雇员号、姓名和银行账号,而CManager和CWage类作为派生类,分别扩展了特定类型的员工(如项目经理和技术人员)的特性。
2. **类定义和成员函数**:每个员工类都有一个`ComputerPay()`成员函数,用于计算薪水。这体现了类的封装特性,将数据和操作数据的方法结合在一起。
3. **类继承**:CManager和CWage类从CEmployee类派生,体现了继承的概念。通过继承,可以复用基类的属性和方法,并在派生类中添加或修改功能,如CManager类中对销售额和提成比率的处理。
4. **Visual Studio 2008编程环境**:实验要求学生熟悉此IDE,用于编写、编译和调试C++代码。Visual Studio提供了丰富的调试工具,如断点、变量查看和步进执行,帮助学生理解和修正程序错误。
5. **调试技巧**:实验强调了使用Debug工具来查找和修复程序中的问题,这对于任何程序员来说都是至关重要的技能。
6. **程序扩展**:实验鼓励学生在`AfterTax()`函数中添加个人所得税计算,这涉及到程序设计的灵活性和可扩展性。通过这个练习,学生可以学习如何根据需求修改和增加功能。
7. **计算逻辑**:实验中的薪水计算逻辑涵盖了项目经理、技术人员和计时员工的不同计算规则,这是业务逻辑的体现,有助于学生理解实际应用中的算法设计。
8. **基本数据类型和运算**:在源代码中可以看到浮点数的使用(如`float a, b, c, a1, b1, c1`),这些是C++中的基本数据类型,用于存储数值。运算符如`+`和`*`用于进行数学计算。
通过这个实验,学生不仅可以深化对C++语言的理解,还能提升其在软件开发中的问题解决能力,为未来更复杂的编程项目打下坚实的基础。
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