C++编写的图书馆管理系统作业参考

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"这是一个使用C++编写的大学C语言课程作业,实现了一个简单的图书馆管理系统。系统包括了对图书和会员的基本操作,如显示菜单、选择功能、绘制选择项、设置文本颜色等基本功能。" 该图书馆管理系统的核心在于管理和操作两个主要的数据结构:`BookList`(图书列表)和`MemberList`(会员列表)。`BookList`结构体用于存储图书的信息,包括书号(`num`)、书名(`name`)、价格(`price`)、借阅人(`person`)以及是否已被借出(`yes`)的状态。其中,`next`指针用于链接多个图书项,形成链表。 `MemberList`结构体则包含了会员的基本信息,如姓名(`name`)、性别(`sex`)、年龄(`age`),以及一个指向下一个会员的指针`next`,同样构成了链表。这使得系统能够方便地添加、删除和遍历会员信息。 在系统功能方面,`Menu`函数用于显示系统的主菜单,可能包含借书、还书、查询等操作。`Selectitem`函数则是用户交互的关键,允许用户通过键盘输入选择相应的菜单项。`DrawSelectitem`用于在屏幕上高亮显示被选中的菜单项,而`BlackText`和`RedText`则用于改变文本颜色,以提供更好的视觉效果。 此外,系统还定义了一些与键盘交互相关的常量,如左、右、上、下箭头键,空格键,ESC键,回车键,退格键以及两个ALT键的值,这表明系统具有一定的图形用户界面(GUI)元素,用户可以通过键盘操作来与系统进行交互。 为了保存数据,系统使用了两个全局数组`save`和`c`,分别用于存储图书和会员的数据。虽然具体的数据保存和加载机制未在给出的部分中详细描述,但通常这类系统会有一个读写文件的功能,将链表中的数据序列化到文件,以便在程序关闭后能恢复数据。 总体来说,这个图书馆管理系统展示了C++在实现简单数据库系统方面的应用,包括链表数据结构的使用、基本的文本界面设计以及文件操作。虽然功能相对基础,但它为学习者提供了理解数据结构、内存管理、用户交互以及文件I/O等核心编程概念的良好实践平台。