USB协议解析:请求处理与恢复时间

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"USB协议详解,包括请求处理机制、时间限制以及USB2.0的相关背景和目的" USB协议是主机与设备之间通信的重要标准,它定义了一系列的规则和约定。在请求处理方面,设备在接收到除SetAddress()请求之外的其他请求后,通常会在安装完成后返回ACK信号,并开始处理请求。设备需在某一状态成功结束前完成请求处理,尤其是那些耗时较长的操作,如集线器端口的复位。例如,SetPortFeature(PORT-RESET)请求启动端口复位后,设备会在端口状态改变并表明端口有效时发出信号,表示复位操作结束。设备处理请求应及时,USB规定了5秒的命令处理时间上限,但具体实现应尽可能快,以提供良好的用户体验。 请求处理的定时处理方面,USB系统允许设备有一定的响应时间,但不应超过5秒。这个限制不适用于所有情况,具体实现可能有所不同。当端口经历复位或从中止状态恢复时,系统软件需要等待10毫秒的恢复时间,以确保端口能对数据传输做出响应。一旦恢复时间段结束,设备必须随时准备进行数据传输。 USB设备的通信是通过端点(Endpoints)进行的,它们是主机与设备间通信的终点。每个逻辑设备拥有多个独立端点,每个端点都有唯一的端点号。通信流通过管道(Pipe)进行,这是一种形象化的说法,有助于理解USB系统中的信息传输。USB2.0是USB协议的一个重要版本,由多家知名公司共同制定,旨在提升数据传输速度至480Mbps,相比USB1.1有了显著提升,同时保持与旧版本的兼容性。 USB2.0协议的目的是定义总线属性、协议、处理类型、总线管理和编程接口,以满足高效、兼容的设计需求。它允许USB2.0设备在USB1.1接口上运行,但速度会被限制;反之,USB1.1设备在USB2.0接口上运行,速度也不会提升。USB2.0和USB1.1使用的连接电缆和端口保持一致,便于设备的互换和升级。 USB协议是现代计算机和电子设备中不可或缺的一部分,其高效、灵活的设计确保了不同设备间的无缝连接和数据交换。理解USB协议的工作原理和规范,对于开发和优化USB设备性能至关重要。