C语言实现Socket网络编程详解

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"C语言Socket编程"是一本详细讲解网络编程的书籍,主要关注使用C语言进行Socket编程。书中涵盖了从网络基础知识到高级网络编程技术,包括网络系统概述、通信协议、不同类型的网络程序设计(如NetBIOS和IPX/SPX)、UNIX网络环境、进程间通信、传送层接口(TLI)、网络选择与名称到地址的映射以及TCP/IP协议的应用和实现等。此外,还涉及到文件共享等内容,适合对网络编程感兴趣的C语言开发者学习。 在C语言Socket编程中,第一章“网络系统概述”会介绍网络的基本概念、网络的组成以及网络的工作原理,为后续章节打下基础。第二章“网络的通信协议”则深入探讨了网络通信中的各种协议,如TCP/IP协议族,这对于理解Socket编程至关重要。 第三章“NetBIOS程序设计”讲解了NetBIOS(网络基本输入输出系统)的应用,它是一个在局域网中提供进程间通信服务的API。读者将学习如何在C语言中利用NetBIOS进行程序开发。第四章“IPX/SPX程序设计”关注的是另一种旧式但仍然重要的网络协议,IPX/SPX,常用于Novell网络环境中。 第五章“UNIX操作系统的网络环境”针对使用UNIX系统的网络编程,介绍UNIX下的网络API和工具,以及如何在UNIX环境下创建和管理Socket。第六章“进程间通信及实现方法”探讨了不同进程间的通信机制,如管道、信号量、共享内存等,这些是多线程和多进程编程的关键技术。 第七章“传送层接口TLI”解释了TLI(Transport Layer Interface),它是早期的网络编程接口,为程序员提供了统一的访问底层传输协议的方式。第八章进一步讨论了TLI的应用模式和程序设计,帮助开发者理解和运用TLI。 第九章“管套的应用”涉及Socket API,这是现代网络编程中最常用的接口。读者将学习如何创建、连接、监听Socket以及数据的发送和接收。 第十章“网络选择及名称到地址的映射”介绍了网络寻址和名称解析的过程,包括DNS(域名系统)的使用。这部分内容对于正确建立网络连接至关重要。 第十一章“TCP/IP协议的应用及实现”深入研究了TCP/IP协议栈,包括TCP和UDP协议的原理和实际应用,读者将掌握如何在C语言中实现TCP和UDP的Socket编程。 最后,第十二章“文件共享”讲解了在不同计算机之间共享文件的技术和策略,这对于分布式系统和网络应用开发非常重要。 这本书是C语言Socket编程的全面指南,不仅包含理论知识,还有丰富的实践案例,适合希望从事网络编程的开发者学习和参考。