iOS学习笔记:从基础控件到UITableView详解
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更新于2024-07-20
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iOS学习笔记涵盖了iOS开发的基础知识和进阶内容,主要聚焦于用户界面(UI)设计、核心组件的使用、数据绑定与自定义视图、以及常见的交互事件处理。以下是对笔记内容的详细解析:
1. **UI基础**
- **UIViewController** 是iOS应用中的核心容器,负责管理视图层次结构和视图的生命周期管理。
- 控件常见属性的学习包括了解视图的各种属性,如frame、backgroundColor等,以及如何通过pragmamark注释来组织和解释代码。
- `layer`提供了丰富的图形渲染和动画功能,常用方法如addSublayer、setNeedsDisplay等。
2. **常见控件**
- 学习如何创建和定制自己的视图控制器,以及如何使用基础控件如UILabel、UIImageView、UIButton。
- `UIPickerView`和`UIDatePicker`是数据选择器的重要组成部分,分别用于地址选择和日期选择。
- `UINavigationSegue`用于连接不同视图控制器之间的导航。
- CIFilter用于图像处理,能够实现简单的图像滤镜效果。
3. **UI综合**
- 探索iOS的文件系统,如沙盒(Sandbox)用于存储应用数据,以及导航控制器和用户偏好设置的管理。
- 字典转模型技术,如何将JSON或外部数据转化为自定义对象模型,并结合XIB进行界面布局。
4. **图标和界面设计**
- 实现猜图游戏的基本界面,涉及图片缩放展示、用户交互和游戏流程控制。
- UIScrollView的学习,包含滚动、自动轮播、滚动代理和底部导航栏的实现。
5. **UITableView的重点**
- UITableView是表格视图的基石,包括代理方法的设置、自定义单元格、内容的高度计算、数据源管理、滚动和键盘通知的处理,以及好友列表模式和增删操作。
6. **触摸和手势事件**
- 触摸事件处理,包括各种手势识别器如UIGestureRecognizer的使用,如长按、滑动等,并讨论了手势优先级的调整。
- iOS内置的六种系统级手势供开发者灵活运用。
整体来看,这个iOS学习笔记覆盖了从基本控件到复杂界面设计和交互的广泛内容,适合初学者系统地学习iOS开发,并且随着深入,内容逐渐递进到高级主题,有助于开发者逐步提升iOS开发技能。
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