C++面向对象程序设计教程

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"面向对象程序设计(c++版).pdf" 本书主要介绍的是面向对象程序设计的概念和技术,以C++语言作为实现平台。C++是一种结合了面向过程和面向对象特性的编程语言,广泛应用于软件开发,特别是在大型图形界面应用中。面向对象编程(OOP)相较于传统的面向过程编程,具有明显的优点,例如更好地封装数据和操作,提供更高的数据安全性,更强的代码重用性,以及更灵活的多态性。 书中详细讲解了以下关键知识点: 1. 面向对象的编程原理:面向对象编程的核心是对象,它将数据和操作数据的方法封装在一起,形成了一个独立的实体。对象是现实世界事物的抽象,使得程序结构与问题模型更接近,便于理解和实现。 2. C++语言基础:C++是C语言的扩展,支持面向对象特性,如类、对象、继承、多态等。书中会涵盖C++的基础语法,包括数据类型、运算符、变量、常量、输入输出等。 3. 基本数据类型和运算符:包括整型、浮点型、字符型等基本数据类型,以及变量声明、常量定义、简单输入输出、C++运算符(如赋值、算术、比较、逻辑、位运算等)的使用。 4. 控制语句:介绍选择结构(如if-else,switch-case)和循环结构(如for、while、do-while),以及其他的流程控制语句,帮助读者掌握程序的流程控制能力。 5. 类和对象:这是C++中的核心概念,类是对象的模板,定义了对象的属性(数据成员)和行为(成员函数)。对象则是类的实例,通过对象可以调用类中的成员进行操作。 6. 继承和多态:继承允许创建新的类(子类)基于已有的类(父类),从而实现代码的重用。多态则是指同名函数在不同类中有不同的实现,增强了程序的灵活性和可扩展性。 7. 异常处理:C++中的异常处理机制允许程序在遇到错误时,能够以优雅的方式处理,而不是突然崩溃。 8. 预处理和命名空间:预处理指令如#define、#include等用于处理源代码的宏定义和文件包含。命名空间则用于避免全局变量和函数名称的冲突。 9. 输入和输出:标准输入输出库iostream用于处理程序的输入输出,如cin用于输入,cout用于输出。 10. Windows编程基础:虽然没有详细介绍,但书中可能涉及C++在Windows平台上的编程,如窗口、消息处理等基本概念。 全书通过大量精心编写的VC++6.0示例代码,帮助读者深入理解和实践面向对象编程。作者董正言和张聪老师共同编著,力求使内容通俗易懂,适合大学本科计算机科学相关专业学生作为入门教材使用。书中还包含了习题,以帮助读者巩固学习成果。 请注意,由于C++语言的发展,VC++6.0可能已经过时,现在更多使用更新的IDE,如Visual Studio的更新版本,这些现代工具提供了更好的调试和开发支持。尽管如此,书中的核心概念和编程原理依然适用。