TCP/IP Socket网络编程详解
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更新于2024-08-19
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"该资源主要介绍了网络信息检索函数在Socket网络编程中的应用,涉及一系列用于获取和设置网络连接相关信息的函数。同时,还提到了TCP/IP Socket网络编程的基础知识,包括Internet的历史、TCP/IP协议的产生和发展,以及TCP/IP协议在Internet中的重要地位。"
在Socket网络编程中,网络信息检索函数扮演着关键角色,它们允许程序员获取和操作网络连接的详细信息。以下是一些重要的函数及其功能:
1. `gethostname`:这个函数用于获取主机的名称,这对于识别网络上的设备非常有用。
2. `getpeername`:当与远程主机建立连接后,此函数能够获取与套接字连接的远程协议地址,这对于了解通信对象的身份是必要的。
3. `getsockname`:它返回套接字的本地协议地址,这对于检查本地端口绑定和确认连接状态很有帮助。
4. `gethostbyname` 和 `gethostbyaddr`:这两个函数分别根据主机名和主机地址来获取主机的详细信息,如IP地址和DNS记录等。
5. `getprotobyname` 和 `getprotobynumber`:这些函数用于查找协议的相关信息,比如根据协议名(如TCP或UDP)或协议号获取协议的详细描述。
6. `getservbyname` 和 `getservbyport`:通过服务名或端口号获取相关服务的信息,例如HTTP服务或FTP服务。
7. `getsockopt` 和 `setsockopt`:这两个函数允许程序员获取或设置套接字的特定选项,如超时时间、重传策略等,从而实现更精细的网络控制。
8. `ioctlsocket`:这个函数用于设置套接字的工作方式,比如改变接收和发送缓冲区的大小,或者启用非阻塞模式。
TCP/IP协议是互联网的基础,其由传输控制协议TCP和互联网协议IP组成。TCP提供了一种可靠的、面向连接的数据传输服务,而IP则负责在不同网络之间路由数据包。TCP/IP协议在1983年成为ARPAnet的标准,并逐渐演变为全球互联网的核心。
TCP/IP协议体系结构通常被分为四层模型(在OSI七层模型的基础上简化):网络接口层、网络层(IP)、传输层(TCP/UDP)和应用层。每层都有其特定的任务,例如网络接口层处理物理网络通信,网络层负责数据包的路由,传输层保证数据的可靠传输,而应用层则包含如HTTP、FTP等具体的应用协议。
TCP/IP网络程序通常采用客户端-服务器架构,包括创建套接字、连接/监听、数据传输和关闭连接等步骤。通过Socket编程接口,开发者可以构建跨平台的网络应用程序,实现不同设备间的通信。无论是Windows Socket还是Linux Socket,基本的编程概念和函数调用都是类似的,尽管具体实现可能有所差异。
理解并熟练运用这些网络信息检索函数和TCP/IP协议对于进行Socket网络编程至关重要,它们是构建高效、可靠的网络应用的基础。
2010-06-22 上传
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