UNIX核心编程:listen函数详解
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更新于2024-07-13
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"这篇文档主要介绍了在UNIX系统中进行网络通信时的核心编程概念,特别是`listen`函数的使用。在UNIX/Linux操作系统环境下,系统编程涉及众多方面,包括内存管理、文件I/O、进程管理和信号处理等。而在网络编程中,`listen`函数是服务器端建立监听的关键步骤。
`listen`函数的用途是在一个已经通过`bind`函数绑定到特定端口的套接字上启动监听。在服务器端,当客户端尝试连接时,新的连接请求会被放入接收队列中,等待服务器通过`accept`函数来处理。队列的长度由`listen`函数的第二个参数`queue_length`指定,这个值定义了在服务器接受新的连接之前,最多可以有多少个未处理的连接请求。超出这个长度的请求将被系统拒绝,从而保护服务器免受过多未响应的连接请求的冲击。
UNIX操作系统起源于20世纪70年代的AT&T贝尔实验室,由肯·汤普逊、丹尼斯·里奇等人开发,因其多用户、多任务特性以及对多种处理器架构的支持而著名。随着时间的发展,UNIX分化出了多个分支,如System V、Berkeley和Hybrid。System V派生出了AIX、Solaris、HP-UX和IRIX等商业操作系统,Berkeley分支则催生了FreeBSD、NetBSD、OpenBSD以及苹果的MacOS X(其核心Darwin基于FreeBSD)。Hybrid分支中,Minix是一个小型的类UNIX系统,而Linux则是一个广泛使用的开源操作系统,应用于各种硬件设备,从个人电脑到超级计算机。
在Linux系统中,网络编程遵循POSIX标准,`listen`函数也是这个标准的一部分。理解并熟练使用`listen`函数对于构建高效可靠的网络服务至关重要,因为它涉及到服务器的并发处理能力和稳定性。在实际应用中,开发者需要根据服务器的预期负载和响应时间来合理设置`queue_length`,以确保服务的稳定性和用户体验。"
2021-12-01 上传
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