C++编程消除屏幕闪烁:定时器与动画实现

需积分: 0 1 下载量 51 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 277KB PPT 举报
本文档主要介绍了如何在C++编程中消除屏幕闪烁并利用定时器实现简单的动画效果。首先,我们关注的是屏幕闪烁问题,通常在程序运行过程中,如果使用`Invalidate(false)`方法不擦除背景而直接绘制,可能导致闪烁。为了解决这个问题,应当使用`Invalidate(true)`方法,它会清除窗口的背景区域,确保每次更新都是在新的背景下进行,从而避免闪烁。 然后,文章详细讲解了定时器在C++编程中的应用。定时器是通过Windows的消息机制实现的,特别是`SetTimer()`和`KillTimer()`函数。`SetTimer()`用于创建一个定时器,它接受三个参数:定时器的编号、时间间隔(以毫秒为单位)以及处理WM_TIMER消息的回调函数地址。如果回调函数为空,系统会自动处理消息。 在示例中,开发者创建了一个单文档工程并使用`SetTimer()`在`CExApp`的`InitInstance()`函数中启动了一个定时器,定时器ID为10,每隔50毫秒发送一次WM_TIMER消息。在`CMainFrame`类中,定义了变量x1、x2、y1和y2以及一个坐标增量c,用于控制图形的动态移动。`OnTimer()`函数负责在接收到WM_TIMER消息时,更新图形的位置并重新绘制椭圆。 问题1讨论了如何根据需求设计定时器,这包括确定合适的定时器ID、时间间隔以及如何编写处理消息的回调函数,使其与程序逻辑紧密配合。 接着,文档提出一个扩展示例,即当左键按下时启动定时器。这意味着需要在窗口的鼠标事件处理器中添加相应的逻辑,如检查鼠标状态并在按下左键时调用`SetTimer()`,而在左键释放或定时器不再需要时调用`KillTimer()`。 总结起来,本文提供了解决C++编程中屏幕闪烁问题的方法,同时展示了如何使用定时器进行图形动画和响应用户输入。理解并熟练掌握这些技巧,可以帮助开发人员创建出更流畅、交互性强的应用程序。