MULTICS灾难:Linux与Unix操作系统概述及其发展

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本篇课件主要介绍的是第一讲——操作系统概述,围绕MULTICS的灾难展开讨论,着重于Linux和Unix系统的历史背景。MULTICS项目旨在为波士顿地区的多个用户创建一个公用计算服务系统,强调了其便利的终端使用和高可靠性的文件系统设计目标。课程内容涉及操作系统的基本概念,如什么是操作系统,它的主要功能,以及如何支持硬件和软件功能的划分。 1. **操作系统概述** - 定义:操作系统是管理计算机硬件与软件资源,提供用户与计算机交互接口的一组系统软件。 - 功能:管理进程、内存、设备、文件系统、中断处理等,以及提供用户界面和应用程序支持。 2. **MULTICS的设计目标** - 提供远程终端访问:通过电话线路连接用户终端到主机。 - 大型文件系统:支持大规模用户信息共享和复杂的数据结构管理。 3. **硬件与软件设计决策** - 硬件与软件划分:理解内核(核心模块)与库的区别,内核负责底层功能,如中断处理和内存管理,而库则包含更高级的功能。 4. **UNIX的缺点与改进** - UNIX的不足之处可能涉及到性能、安全性和可扩展性等方面,重新设计时应考虑优化这些方面。 5. **系统调用与中断响应** - 描述操作系统如何处理中断,如处理缺页中断,分配内存并加载程序。 6. **虚拟内存与工作集模型** - TLB(Translation Lookaside Buffer)的作用是快速查找页面地址,工作集模型帮助管理内存访问效率。 7. **目录结构设计** - 考虑目录检索速度,设计高效的多级目录结构,如采用B树或哈希结构。 8. **程序执行流程** - 详细解释了从用户请求执行hello程序,到屏幕上显示"Hello World"的完整过程,展示了操作系统在底层的职责。 9. **操作系统发展历程与分类** - 回顾操作系统的发展历史,区分不同类型的系统,如批处理、分时、实时和网络操作系统。 本讲深入浅出地介绍了操作系统的核心概念,以及在MULTICS项目中的应用,帮助学习者理解操作系统如何在硬件和软件之间提供桥梁,管理和调度计算机资源。同时,通过实例演示,展示了操作系统在现代计算机系统中的关键作用。