C语言实现敢死队问题:链表与循环队列方法

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"本课程设计主要探讨如何使用数据结构,特别是链表和循环队列,来解决‘敢死队问题’。在这个问题中,我们需要管理1到M个战士的编号,形成一个循环系统,以便确定从哪个战士开始计数,能让排长(编号为1的战士)最后执行任务。实现过程中涉及链表节点的删除和循环队列元素的移除操作。设计包括了数据结构的构建、数据输入、任务执行、结果输出以及程序结束等步骤。在单向循环链表实现中,定义节点结构、初始化链表、计数并删除指定节点,而在循环队列实现中,创建队列、清空和调整队列。开发环境为Windows XP,使用Microsoft Visual C++ 6.0作为IDE,编程语言为C语言。" 在数据结构方法实现敢死队问题中,首先需要理解问题的核心:寻找一个计数起点,使得经过若干轮循环后,排长不会执行任务。这个问题可以通过链表或循环队列来解决。 对于**单向循环链表**的实现,我们需要: 1. **定义结点结构**:每个结点包含战士的编号(int num)和指向下一个结点的指针(struct node* next)。 2. **初始化链表**:创建一个首节点,并依次插入M个战士的编号,最后将最后一个节点的指针指向首节点,形成循环链表。 3. **开始计数**:从链表首节点开始,每数到第五个战士,就将其从链表中删除。 4. **终止循环**:当链表只剩下一个节点(排长)时,记录开始计数的节点编号,结束循环。 5. **输出结果**:打印出开始计数的节点编号。 而对于**循环队列**的实现,步骤如下: 1. **定义结构体类型**:创建一个结构体来表示循环队列,包括数组存储元素,队头和队尾指针。 2. **初始化队列**:设置队头和队尾指针,确保队列为空。 3. **循环开始**:进入处理循环。 4. **清空队列**:在每次循环开始时,清空队列中的所有元素。 5. **删除对头元素**:移除队头的战士,假设其为当前计数的战士。 6. **添加到队尾**:将被删除的战士重新加入队尾,模拟循环。 7. **终止并输出**:同链表实现,当队列只剩排长时,记录开始计数的编号并输出。 **运行环境**:硬件为个人计算机(PC),软件环境为Windows XP操作系统和Microsoft Visual C++ 6.0 IDE。 **开发工具与编程语言**:使用Microsoft Visual C++ 6.0作为集成开发环境,程序代码编写采用C语言。 **详细设计**:在链表实现中,通过`p=l`初始化迭代器,然后在循环中进行计数和删除操作。而在队列实现中,需注意队列的满和空条件判断,以及队列元素的添加和移除操作。 通过这两种数据结构的实现,可以有效地解决敢死队问题,提供了一种在循环系统中动态调整元素顺序的方法。