尼尔森的十大产品可用性原则解析
版权申诉
62 浏览量
更新于2024-08-29
收藏 99KB DOCX 举报
"产品设计中常见的十个基本原则,包括状态可见原则和环境贴切原则,旨在提升用户体验和产品友好性。作者引用Jakob Nielsen的十大产品可用性原则进行讲解,Nielsen是人机交互领域的权威专家,被誉为'Web易用性大师'。"
1. 状态可见原则(Visibility of system status)
这个原则强调用户操作后,系统应及时提供反馈,让用户了解当前的状态。例如,页面加载、滚动或点击按钮时,应立即显示响应。反馈的及时性以用户可接受的等待时间为标准,通常控制在2秒内,以避免用户感到不耐烦。
2. 环境贴切原则(Match between system and the real world)
设计应当遵循用户的语言和思维方式,避免使用过于专业或系统的术语。界面应模拟现实世界的逻辑,使用户能够自然地理解和操作。例如,菜单和按钮的命名应直观明了,符合用户日常生活的认知习惯。
3. 用户控制与自由(User control and freedom)
用户应能随时撤销或重做操作,避免因误触而导致不可逆的结果。设计时,应提供清晰的撤销选项,让用户感到对系统有掌控权。
4. 一致性与标准(Consistency and standards)
界面元素和交互方式应保持一致,遵循业界标准,减少用户的学习成本。同一类型的操作应有统一的反馈和处理方式。
5. 错误预防(Error prevention)
通过良好的设计,避免用户犯错。比如,通过设置验证机制防止用户输入错误的数据,或者在用户执行关键操作前给予确认提示。
6. 易于识别( Recognition rather than recall)
用户不必记住信息,设计应让用户能够一眼识别出功能和选项,减少记忆负担。例如,常用功能应易于访问,不需用户记住复杂的操作路径。
7. 使用反馈(Feedback)
系统应提供足够的反馈信息,让用户了解操作的结果。这不仅限于视觉反馈,也包括听觉、触觉等多种形式。
8. 自学性(Learnability)
新用户应能快速上手,老用户能高效使用。设计应考虑初次使用的体验,同时优化熟练用户的操作流程。
9. 适应性(Adaptability)
考虑不同用户的需求和技能,设计应允许个性化定制。例如,允许用户调整字体大小,或选择不同的视图模式。
10. 帮助和文档(Help and documentation)
虽然设计应尽量直观,但提供帮助文档和在线支持仍然是必要的。这些资源应容易找到,内容简洁明了,解答用户的疑问。
以上原则是产品设计中的基石,它们共同作用于提高产品的可用性和用户满意度。设计师在实践中应灵活运用这些原则,根据目标用户群体的特点和需求进行有针对性的设计,以创造优秀的用户体验。
2021-10-27 上传
2022-02-20 上传
2023-03-09 上传
2023-03-09 上传
2022-02-15 上传
2021-10-12 上传
2021-09-26 上传
2021-12-18 上传
2019-11-02 上传
qqy_wk
- 粉丝: 0
- 资源: 2万+
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫