C/C++编程常见问题与关键概念解析

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"C/C++问题总结" C/C++编程语言中包含了一系列的关键字,这些关键字在编程中扮演着至关重要的角色。以下是对其中几个关键字的详细解释: 1. **const**: - 常量:`const`用于声明常量,确保变量一旦赋值后不可更改。 - 修饰指针:`const`修饰指针,表示指针所指向的数据不可变,但指针本身可变。 - 修饰函数参数与返回值:`const`可以用来声明函数参数为只读,或者使函数返回一个不可变的对象。 - 类中的应用:在类中,`const`成员函数表示不会修改对象的状态,允许在`const`对象上调用。 2. **static**: - 变量:静态变量在函数内部定义时,其生命周期跨越整个程序,仅初始化一次。 - 成员:静态成员属于类,而非类的每个实例,所有实例共享同一份静态成员变量。 - 函数:静态成员函数不与特定的对象实例关联,可以直接通过类名调用。 3. **volatile**: - 表示变量的值可能随时发生变化,如硬件I/O操作,要求编译器不要优化这些变量。 4. **extern**: - 用于声明变量或函数是在其他源文件中定义的,告知编译器它们的存在。 5. **函数**: - `sizeof`:计算数据类型的大小或表达式的字节数,运行时计算。 - `strlen`:计算字符串的长度,不包括结束符`\0`。 - `strcpy`、`sprintf`、`memcpy`:字符串复制、格式化字符串、内存块复制。 - `new` / `delete`:C++的动态内存管理,用于对象的动态创建和销毁。 - `malloc` / `free`:C语言的动态内存管理,分配和释放内存。 6. **常见问题**: - 数组名和指针:数组名是地址常量,而指针是变量,但两者在某些情况下可以互相转换。 - 指针和引用:指针可为空,可重新赋值;引用一旦初始化后必须始终引用一个对象,不可为空。 - 虚函数与构造函数:构造函数不能为虚函数,因为虚函数机制在对象实例化之后才有效。 - C语言编译过程:预处理、编译、汇编、链接。 - 单例模式:确保类只有一个实例,并提供全局访问点。 - 指针表示:指针变量存储的是其他变量的地址。 - RAII(Resource Acquisition Is Initialization):利用对象的生命周期来管理资源,确保在对象销毁时资源得到释放。 7. **C++转换机制**: - `static_cast`:静态类型转换,主要用于基本类型之间或派生类到基类的转换。 - `dynamic_cast`:用于运行时多态类型的向下转换,检查安全性。 - `reinterpret_cast`:用于任意类型之间的转换,不保证安全。 - `const_cast`:改变对象的const或volatile属性。 8. **深拷贝和浅拷贝**: - 深拷贝:完全复制对象的所有数据,包括指向动态内存的指针。 - 浅拷贝:仅复制对象的成员,如果对象含有指针,仅复制指针,不复制指针所指向的内容。 9. **动态绑定和静态绑定**: - 动态绑定(多态):在运行时决定函数调用,基于对象的实际类型。 - 静态绑定:在编译时决定函数调用,基于对象的声明类型。 10. **堆和栈**: - 程序内存分配:栈(自动变量)由系统自动管理,堆(动态分配)需程序员手动管理。 - 堆和栈:栈的大小有限,分配速度快,回收自动;堆大小无限制,分配速度慢,回收需手动。 - 栈溢出:当栈上的内存分配超过其最大容量时,会导致程序崩溃。 以上只是部分C/C++知识点的概述,深入理解并掌握这些概念对于编程和面试至关重要。在实际开发中,应结合具体场景灵活运用,以实现高效、安全的代码。