精通Android应用开发:从入门到进阶

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"这是一本名为《 Beginning Android 2》的 Android 开发书籍,由 Mark L. Murphy 撰写,出版于2010年。本书详细介绍了Android 2开发的基础知识,包括项目创建、应用框架构建、XML布局使用、基本组件操作、容器使用、选择控件、列表处理、输入方法框架、菜单应用、字体定制、内置浏览器嵌入、弹出消息显示、多线程处理、活动生命周期管理、意图过滤器、子活动启动、屏幕旋转处理、资源管理、偏好设置以及本地数据库的管理和访问。" 《 Beginning Android 2》是为想要学习Android应用程序开发的初学者准备的指南。书中涵盖了从Android开发环境搭建到实际应用开发的多个关键知识点: 1. **项目与目标(Chapter 2)**:介绍如何在Android环境中创建项目和设定目标,这是每个应用开发的起点。 2. **骨架应用创建(Chapter 3)**:讲解如何构建一个基础的应用框架,包括基本的布局和功能。 3. **XML布局(Chapter 4)**:XML是Android中定义用户界面的主要方式,此章会教导如何使用XML进行界面设计。 4. **基本组件(Chapter 5)**:涵盖诸如按钮、文本视图等基本UI元素的使用方法。 5. **容器(Chapter 6)**:如布局管理器,用于组织和管理UI组件。 6. **选择控件(Chapter 7)**:包括单选按钮、复选框等,用于实现用户交互。 7. **列表处理(Chapter 8)**:学习如何使用列表视图展示大量数据并实现交互。 8. **输入方法框架(Chapter 10)**:讲解如何处理键盘输入和其他输入设备。 9. **菜单应用(Chapter 11)**:介绍如何创建和使用Android应用中的菜单。 10. **字体定制(Chapter 12)**:让开发者了解如何自定义应用的字体样式。 11. **内置WebKit浏览器嵌入(Chapter 13)**:学习如何在应用中集成网页浏览功能。 12. **弹出消息(Chapter 14)**:如何向用户显示临时通知或提示信息。 13. **多线程处理(Chapter 15)**:在Android中,理解如何正确地在后台线程执行任务以避免阻塞主线程。 14. **活动生命周期管理(Chapter 16)**:理解活动在不同状态下的行为,以及如何妥善处理这些变化。 15. **意图过滤器(Chapter 17)**:通过意图过滤器,应用可以响应特定的系统事件或用户操作。 16. **启动活动与子活动(Chapter 18)**:如何启动新的活动并管理子活动的流程。 17. **屏幕旋转处理(Chapter 19)**:当设备方向改变时,如何确保应用的正确表现。 18. **资源管理(Chapter 20)**:利用Android的资源系统,进行国际化和适应不同设备尺寸。 19. **偏好设置(Chapter 21)**:创建和使用用户设置,允许用户自定义应用的行为。 20. **本地数据库管理(Chapter 22)**:如何在Android中存储和访问SQLite数据库。 通过以上章节的学习,读者将具备开发功能丰富的Android应用程序的基础技能。此外,书中可能还包含了一些关于版权、商标和Java技术的相关声明,以确保读者在开发过程中遵循正确的规范。这本书对于想要踏入Android开发领域的程序员来说是一份宝贵的参考资料。