WinSDK编程入门:C语言接口与MFC对比

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WinSDK编程是Windows系统软件开发的重要工具,它提供了Windows API的直接访问,使得开发者可以直接使用Windows的核心功能进行应用程序开发。Windows编程主要分为两种方式:传统的Windows C方式(SDK编程)和C++方式,即通过封装API的工具,如Microsoft Visual C++(VC)的MFC(Microsoft Foundation Classes)和Borland C++ Builder的OWL(Object Windows Library)。 SDK编程方法直接操作API,数量庞大(Win95 API就有两千多个),这对于初学者来说可能挑战性大,因为需要掌握众多函数。然而,这种直接的方式给予了开发者极大的灵活性,但同时也增加了学习和维护的复杂性。MFC作为VC的一部分,通过将API抽象为约100个类,简化了编程过程,只需要理解和使用少数核心Windows类和通用类就能实现大部分功能。这种方法极大地提高了开发效率,但牺牲了一部分灵活性。 对于初学者,特别是VC初学者,小朱建议首先学习C语言作为Windows的源语言基础,因为C语言是直接与SDK交互的语言,了解其语法和基本概念至关重要。同时,安装Visual C++ 6.0版本可以支持WinSDK的开发环境,尽管低版本可能不完全兼容,但推荐使用官方版本以确保最佳性能。 对于深入学习,Petzold的《Programming Windows》是一本经典的参考书籍,英文版可在提供的下载链接中获取。中文版的《Windows程序设计》(上下卷)由Charles Petzold撰写,北京大学出版社出版,但价格较高。此外,建议阅读这类专业书籍,并结合实际项目实践,逐步提升对WinSDK和MFC的理解和应用能力。 WinSDK编程是一个既需要理论基础又需要实践经验的过程,适合那些愿意投入时间和精力深入学习Windows内核和API的开发者。通过逐步掌握C语言、熟悉SDK和MFC的差异,以及查阅专业书籍,开发者可以在这个领域取得显著的进步。