摄像机标定:三维重建的关键步骤与坐标转换

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"摄像机标定是计算机视觉领域的一个重要技术,目的是为了建立摄像机图像像素位置与场景点之间的关系,从而实现三维重建。通过摄像机标定,可以求解出摄像机的模型参数,包括内参数矩阵K等。本文介绍了摄像机标定的基本概念、方法分类以及传统的标定方法。" 摄像机标定是计算机视觉系统中的基础步骤,其核心目标是获取摄像机的内在特性,使得可以从二维图像中恢复出三维场景的信息。这一过程涉及到多个坐标系之间的转换,包括世界坐标系、摄像机坐标系和图像坐标系。 1. 世界坐标系(World Coordinate System)是描述真实世界物体位置的参考系,其中每个点都有三个坐标值(Xw, Yw, Zw)。 2. 摄像机坐标系(Camera Coordinate System)以摄像机的光心Oc为原点,Xc、Yc、Zc为坐标轴,用于描述从摄像机视角看物体的位置。 3. 图像坐标系(Image Coordinate System)是以图像左下角为原点(Ouv),u、v为坐标轴,代表像素的位置。 在摄像机标定过程中,关键是要找到图像像素坐标(u, v)与世界坐标(Xw, Yw, Zw)之间的关系。这通常通过摄像机的内参数矩阵K来表示,矩阵K包含了焦距(fx, fy)、主点坐标(cx, cy)等信息,以及可能的畸变系数。 内参数矩阵K的表达式通常为: \[ K = \begin{bmatrix} fx & 0 & cx \\ 0 & fy & cy \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} \] 其中,dx和dy代表像素在x和y轴上的物理尺寸,而焦距f则是光心到图像平面的距离。 除了内参数矩阵,还需要考虑外参数,即摄像机的姿态,包括旋转和平移,它们描述了摄像机相对于世界坐标系的位置和方向。 摄像机标定的方法多种多样,常见的有基于棋盘格的标定法,利用棋盘格上已知的三维点和其在图像中的投影进行计算,从而解算出摄像机的内外参数。这种方法相对准确且易于实现,但实际应用中还需考虑光照、畸变等因素的影响。 摄像机标定是计算机视觉中不可或缺的一环,它为三维重建、物体追踪、运动分析等高级应用提供了基础。理解并掌握摄像机标定的原理和方法,对于开发涉及视觉的系统至关重要。