UML与OOAD快速入门:依赖关系与用例图解析
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更新于2024-08-20
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"本资源是一份关于UML(统一建模语言)和面向对象分析与设计(OOAD)的快速入门教程,主要关注用例图的讲解。教程通过多个示例和图表介绍了如何构建和理解用例图中的关键元素,包括泛化关系、抽象用例、包含关系和扩展关系。"
在软件开发中,UML是一种标准化的建模语言,用于可视化、规格化和构造软件密集型系统的结构和行为。面向对象分析与设计(OOAD)则是软件开发过程中的一种方法论,它强调以对象为中心来理解和设计系统。本教程的第五章主要讲解了用例图,这是OOAD中一个非常重要的概念,它用来表示用户与系统之间的交互。
1. **使用者观点与开发人员观点**:
分析师通常从用户的角度出发,定义适当规模的用例,识别参与者,并描述参与者与系统间的交互流程。而开发人员则更多地关注如何实现这些用例,包括可能存在的在线系统参与者和支持角色。
2. **设计师必学元素**:
- **泛化关系**:这是一种继承关系,图5-1至图5-5展示了不同类型的预订(如转账预订、刷卡预订、在线预订)如何从一个更通用的预订用例中派生出来,形成一种层级结构。
- **抽象用例**:图5-6和图5-7解释了如何使用抽象用例来表示一组相似的用例,它们提供了一个通用的接口,而具体的实现则由其子用例完成。
- **包含关系**:图5-8至图5-11说明了如何将一个复杂的用例分解为多个部分,例如,发送电子邮件和短信通知可以被包含在其他用例中,以简化主用例的描述。
- **扩展关系**:图5-12展示了扩展关系如何添加附加行为到基础用例中,允许在不改变主用例的情况下增加功能,如通知已预订用例可能是对预订用例的扩展。
通过这些关系,设计师能够更好地组织和理解系统的功能需求,同时为开发团队提供清晰的指导,帮助他们构建出符合用户需求的软件系统。在实际项目中,用例图是需求分析阶段的关键工具,它有助于确保所有相关人员对系统的预期行为达成一致。
2019-07-22 上传
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