面向对象编程:建筑物类层次与图形面积计算

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"昆明理工大学程序设计实验报告涉及面向对象编程,包括类的继承、构造函数、析构函数的使用,以及设计计算图形面积的类库。实验内容要求创建一个建筑物类的层次体系,如house和office类,以及实现计算图形面积的抽象类库。" 在本次实验中,学生们被要求实现一个面向对象的程序设计项目,主要包含以下几个核心知识点: 1. **类的层次结构**:实验要求构建一个建筑物类`building`作为基类,它包含建筑物的通用属性,如名称、层数和总面积。接着,从`building`类派生出两个子类`house`和`office`,分别代表住宅和办公楼。`house`类添加了房间数和阳台数,而`office`类则增加了办公室数和会议室数。类的继承有助于代码的重用和组织,使得每个类能专注于处理自己特有的属性和行为。 2. **访问控制**:`building`类中的数据成员`name`、`floors`和`areas`被声明为保护成员而非私有,这是因为子类可能需要访问这些成员进行数据的初始化和输出。保护成员允许子类访问,但不允许程序的其他部分直接访问,从而保持一定的封装性。 3. **构造函数和析构函数**:每个类都需要有自己的构造函数来初始化数据成员,以及打印函数(`print`)来输出数据。在类层次中,构造函数的执行顺序是从基类到派生类,而析构函数的执行顺序则相反,即先执行派生类的析构函数,再执行基类的析构函数。理解这一点对于正确管理对象的生命周期至关重要。 4. **抽象类和纯虚函数**:设计一个计算图形面积的类库,`Shape`类作为顶层抽象类,包含三个纯虚函数`showDate()`、`reArea()`和`reVolume()`。纯虚函数定义了子类必须实现的接口,但不提供具体实现。从`Shape`类派生出`TwoDimShape`和`ThreeDimShape`,它们将扩展`Shape`类的功能,为不同的二维和三维图形提供面积和体积的计算。 5. **继承与多态**:通过派生`TwoDimShape`和`ThreeDimShape`,实验旨在展示继承如何允许类具有额外的特性和行为,同时利用多态(即通过父类指针或引用调用子类的方法)来实现更通用的代码。这在处理不同类型的图形时非常有用,因为可以使用相同的接口调用不同图形的面积和体积计算方法。 实验报告还包含了教师对学生的评估标准,如对实验原理的理解、实验能力、实验成果、报告规范性和实验过程记录的详细程度,这些都是衡量学生学习效果的重要指标。 这个实验涵盖了面向对象编程的关键概念,包括继承、封装、多态以及构造函数和析构函数的使用,同时也强调了抽象类和接口在设计软件系统中的作用。通过完成这个实验,学生可以深化对C++中面向对象编程的理解,提高实际编程能力。