C#类与对象详解:封装、继承与多态

需积分: 0 0 下载量 23 浏览量 更新于2024-07-13 收藏 471KB PPT 举报
在C#编程中,"当前实例-C#类和对象"是一个关键概念,它涉及到面向对象编程的核心要素。首先,我们来理解类(class)和对象(object)这两个基本概念。 类是一种模板或者蓝图,它是对现实世界中的实体或概念的抽象描述,比如在提供的代码示例中,`Team` 类代表了一个团队。类包含成员变量(属性)和方法(函数),如`Team` 类中的`private string name`,这是表示团队的名字,是一个属性。构造函数`public Team(string name)`则是用于初始化对象时传入初始值的特殊方法,`this.name = name`语句确保了传递给`name`的参数值被正确地赋给了类的实例。 在创建类的实例时,我们使用`new`关键字,如`Team myTeam = new Team("B.B.S.T信息安全团队")`,这里的`myTeam`就是`Team`类的一个对象,它的`name`属性存储了指定的字符串值。`this`关键字在此处的作用是明确指出正在操作的是当前实例的属性,而非作为参数传递的局部变量。 面向对象的三大特性在C#中十分重要: 1. 封装(Encapsulation):将数据和行为(方法)封装在类内部,保护数据不受外部干扰,提供访问控制。类的属性和方法通常被私有或受保护,只通过公共接口(如get和set方法)暴露给外部。 2. 继承(Inheritance):允许子类(派生类)继承父类的属性和方法,实现代码复用和扩展。这意味着子类可以共享和修改父类的行为,但可能需要添加新的特性和方法。 3. 多态(Polymorphism):不同类型的对象可以对同一消息做出响应的能力,允许在运行时根据对象的实际类型调用相应的方法。这通过接口、抽象类或虚方法实现。 在C#中,类的定义使用`class`关键字,如`class Program`,它是一个静态类,意味着它的成员可以直接通过类名访问,无需实例化。`static void Main(string[] args)`是主函数,是程序的入口点。 理解和掌握C#类和对象的概念,包括它们的构造、访问修饰符、方法和面向对象特性,对于编写高效、可维护的程序至关重要。通过类和对象的设计,程序员可以模拟真实世界中的实体,创建模块化的、安全且可重用的代码。