ActionScript 3.0 CookBook 中文翻译版 - Flash编程指南
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更新于2024-11-21
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"《Flash ActionScript 3.0 Cookbook》是由Joey Lott, Darron Schall和Keith Peters合著的一本针对ActionScript 3.0编程的中文翻译电子书,由常青(李新业)进行翻译。这本书旨在帮助读者深入理解和应用Flash的高级编程技术,特别适合于希望提升Flash编程技能的开发者。书中提供的解决方案和实例代码有助于解决在开发富互联网应用程序(Rich Internet Applications, RIA)过程中遇到的各种问题。读者可以通过译者的博客和论坛(http://blog.csdn.net/lixinye0123 和 http://groups.google.com/group/AS3_CN)获取更多支持和交流。"
ActionScript是Adobe Flash平台的核心脚本语言,主要用于创建交互式的多媒体内容、游戏以及富互联网应用程序。随着ActionScript的演进,3.0版本带来了许多重大改进,包括更严格的类型检查、性能提升和面向对象编程的支持,使其成为一个强大的开发工具。
ActionScript 3.0 Cookbook提供了许多实用的代码片段和解决方案,涵盖了ActionScript的基础语法、类库使用、事件处理、动画制作、数据交互等多个方面。这些"食谱"式的示例旨在帮助开发者快速解决实际开发中遇到的问题,同时也为自定义功能和扩展提供了参考。
书中可能涉及的知识点包括:
1. **基础语法**:讲解ActionScript中的变量声明、数据类型、控制流结构(如if语句、循环)、函数定义等基本概念。
2. **面向对象编程**:介绍类的创建、继承、封装和多态性,以及如何利用面向对象特性构建复杂的程序结构。
3. **显示列表管理**:讲解如何添加、移除和组织舞台上的显示对象,如MovieClip和Sprite。
4. **时间轴控制**:如何通过代码控制动画的播放、停止和跳转,以及与时间轴的交互。
5. **事件处理**:介绍事件模型,如何监听和处理用户交互及系统事件,如鼠标点击、键盘输入等。
6. **网络通信**:学习如何使用ActionScript进行XML、JSON或AMF数据交换,实现与服务器的通信。
7. **音频和视频处理**:如何加载、播放、控制媒体文件,并进行基本的音频和视频操作。
8. **本地存储**:探讨如何利用Flash Player的本地存储机制,如SharedObject,保存用户数据。
9. **错误处理**:了解如何编写健壮的代码,通过异常处理捕获和处理运行时错误。
10. **优化技巧**:提供提高代码效率的策略,如减少不必要的计算、优化内存管理和提高动画性能。
通过阅读和实践《Flash ActionScript 3.0 Cookbook》,开发者可以掌握ActionScript 3.0的核心技术和最佳实践,从而更好地利用Flash平台创建动态、交互性强的Web内容。同时,书籍的中文翻译方便了国内的开发者,减少了语言障碍,使学习变得更加便捷。
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2010-07-30 上传
2010-05-20 上传
2011-01-13 上传
2009-05-25 上传
2012-10-09 上传
2013-01-17 上传
2012-01-03 上传
2009-07-24 上传
liucong07170
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