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AIGC实战指南:解锁Midjourney与StableDiffusion在设计中的高效应用
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更新于2024-06-18
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本文详细解析了AIGC(人工智能生成内容)在实际设计领域的应用,特别是聚焦于AIGC绘画工具如Midjourney和StableDiffusion在提高设计师生产力方面的突破。文章首先介绍了AIGC的概念,强调其如何利用人工智能技术生成创新内容,包括但不限于活动弹窗设计、勋章图标设计、IP设计、KV/海报设计、场景设计、动画分镜设计和物料设计等多个设计领域的应用。 活动弹窗设计部分,作者指出通过ChatGPT获取创意方向,如提炼出黑金、高级感、精致等关键词,并结合3D和三维渲染器增强视觉效果。在使用StableDiffusion时,通过调整关键词和重复幅度,能够快速生成高质量的弹窗设计草图,显著提高了设计效率。 勋章图标设计则展示了如何利用AIGC工具处理细节,如制作简化版和精细版以适应不同尺寸需求。通过StableDiffusion的自动化生成,设计师可以专注于创意构思和后期调整,而不是繁琐的手绘工作。 文章深入探讨了AIGC在IP设计中的可能性,说明了它如何帮助设计师快速生成多样化的概念,节省时间和精力。对于KV/海报设计和场景设计,同样强调了AI辅助下的高效创意和布局优化。 动画分镜设计和物料设计部分,表明AIGC能够为这些领域提供丰富的素材库,加快创作流程。最后,设计师后记部分可能会讨论AIGC在实际运用中的挑战、收获以及如何平衡AI工具与人类创意的融合。 这篇文章提供了实际操作指南,帮助设计师克服AIGC工具的随机性和可控性问题,将其转化为设计创新的强大工具,从而提升整个设计行业的生产力。通过实例演示和详细步骤,读者可以学习如何有效利用AIGC进行各种设计项目,推动设计工作的革新。
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第2步:选择并下载合适模型以及插件
这一阶段,我们需要结合IP形象的特点,有针对性地选择模型和插件。
考 虑 到 霸 哥 形 象 整 体 呈 圆 形 , 风 格 偏 可 爱 , 抓 住 角 色 的 这 些 特 点 , 我 们 可 以 去 到 C 站
(civita)上选择相对应的模型。
模型选择不是唯一的,有感觉适合的也可以尝试使用
第3步:设置controlnet面板
在 文 生图 界 面, 往 下 滑 找 到 C o n t rolNet 这 一 栏 ( 要先 安 装部 署 好contro l n e t 插 件 ) , 将
绘 制 好 的 线 稿 草 稿 上 传 至 相 应 位 置 。 并 将 启 用 勾 选 上 , 如 果 线 稿 图 片 背 景 为 白 色 , 可 以 把
反色模式也一起勾选。
接 着 在下 方 的 预 处 理 器 和 模 型上 , 选择 好 ca n n y (边 缘 检测 ) 以 及 c o n t rol_any3_canny
[95070f75]模型。
有 时 候 模 型 显 示 不 出 来 可 以 点 击 旁 边 的 刷 新 按 钮 , 刷新 一 下 就 有 了 , 这 一 步 非 常 重 要 , 切
记不要忘记设置!否则输出的模型会与线稿没什么关联。
设置好后,其余的参数可以不动,也可以根据自己的需求做调整。
第4步:输入关键词并设置参数
关键词如下图所示:
Pro m p t : (m a s t e r p i e c e ) , ( b e s t qu a l i t y ) , ( u l t r a - d e t a i l e d ) , black bo d y, thick
re d lips, T h e b o d y i s a b l a c k ball with t h i n a r m s , w e a r i n g w h i t e g l o v e s o n
its hands I t h a s round b l a c k e y e s , a n d s h o r t legs w i t h red shoes, We a r i n g
a display scre e n o n t h e h e a d , H o l d i n g a t o y g u n i n i t s h a n d
<lora:blindbox _ V 1 M i x : 1 >
Negative p r o m p t : ( w o r s t qu a l i t y, low quality, medium quality:1.4), low-
re s , (b a d _ p rompt_ve r si o n 2 : 0 . 7 ) , ea s y ne g a t i v e , bad-hands-5, re d h a n d s ,
white shoes, EasyNegative , t e x t , b l o b
身体的颜色,手脚的颜色和嘴巴特征主要描述了霸哥的形象特征。
采 样 方 法 ( S a m p l e r ) 上 , 因 为 我 们 想 做 的 是 三 维 模 型 , 所 以 选 择 偏 写 实 风 格 的
DPM++2M K a r r a s ( 该 采样 方 法 不 唯 一 )。 其 余 参 数 没 有 特 定 要 求 ,可 根 据 输 出 的 图片
效果灵活调整。
第5步:产出图片/后期调整
前 期 出 图 可 能 效 果 会 有 些 偏 差 , 这 时 候 可 以 灵 活 调 整一 些 参 数 , 并 多 生 成 几 次 。 挑 选 出 最
接近霸哥形态的图片进行后期处理即可。下图为其中一个生成示意图:
KV/海报设计
1.KV设计
在 设 计 前 期 , 设 计 师 希 望 得 到 的 画 面 是 : 预 言 家 在 中心 操 控 着 魔 法 球 , 两 边 的 魔 法 狼 群 围
绕着她,然后中心散发光芒,头发飞舞为画面的核心。
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