《圈圈教你玩USB》勘误与修正
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更新于2024-10-07
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"《圈圈教你玩USB》是一本关于USB接口技术的教程,书中可能存在一些印刷错误。本文档提供了一份详细的勘误列表,以便读者更准确地理解内容。"
在学习USB技术时,了解USB设备的工作原理和通信协议至关重要。USB(通用串行总线)是一种标准的接口,广泛应用于计算机和其他电子设备之间进行数据传输。本书《圈圈教你玩USB》深入浅出地介绍了USB的基础知识和应用实践,但读者需要注意,书中有若干错误需要修正。
例如,在28页中,提到的“ReadStrobe”应该是“WriteStrobe”,这是USB通信中的一个信号线,用于指示数据写入操作。32页的图2.3.1中,USBD12芯片的10、11、12脚应当是连在一起的,这部分可能影响到电路连接。同一页的倒数第二行,连接到AT89S52的应该是“TXD”和“RXD”引脚,而不是两次提到“RXD”。
在内容中,还发现了其他一些拼写或表述错误,如33页的“MCU和MX232”应为“MCU和MAX232”,MAX232是一款常用的RS-232电平转换芯片。40页的“toos.ini”应为“tools.ini”,这可能是配置文件的名字。46页提及的指令应为“MOVP2,A”,而非“MOVEP2,A”,这关乎到汇编语言的正确使用。
在USB协议的理解上,也存在一些小错误。例如,80页提到的USB2.0协议的bcdUSB值应该是“0x00, 0x02”,而不是“0x00, 0x20”。此外,97页表3.9.3中,“端口的查询时间”应修正为“端点的查询时间”,因为查询时间与USB端点的响应速度有关。
书中还指出了一些描述符的长度和大小错误,如98页提到的端点描述符长度应该是7字节,而非5字节;wMaxPacketSize的大小是2字节,而不是1字节。这些细节对于理解和编程USB设备至关重要。
《圈圈教你玩USB》虽然存在一些印刷错误,但通过提供的勘误列表,读者可以更正这些错误,确保获取准确的信息。USB技术的学习涉及硬件连接、通信协议、设备描述符等多个方面,需要细心和精确的理解,这样才能有效地应用到实际项目中。
2013-05-15 上传
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2018-11-23 上传
mochou99
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