ArcGIS开发实战:图层编辑与空间分析
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更新于2024-11-23
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"Arcgis开发集锦"
ArcGIS开发集锦涵盖了从基础到高级的各种ArcGIS Engine(简称AE)开发技术。这个集合包括了多个主题,如图层管理、特征编辑、空间转换、路径分析、地图操作、缓冲区创建、鹰眼制作、拓扑使用、接口编程、闪烁效果、多ArcSDE实例创建、几何对象分析、空间查询与分析、相交分析、GIS基本概念、叠加分析、矢量数据分析、图形逻辑运算、覆盖重叠、捕捉功能、缓冲区添加、编码规范、要素选择与删除、获取要素信息、拓扑使用、渲染应用、IFeatureSelection接口、数据入SDE库、开发感想以及基本开发方法等。
1. **图层要素添加**:在ArcEngine中,可以通过自定义工具条来添加图层要素,这需要对MapEditing示例进行改造,或者利用已有的Graphics编辑按钮进行创新。
2. **Feature编辑**:ArcEngine支持对Feature的编辑,允许用户创建、修改和删除地理特征。
3. **经纬度与平面坐标转换**:提供了方法实现经纬度坐标到平面坐标的相互转换,这对于地理信息系统中的定位和投影变换至关重要。
4. **最短路径分析**:通过ArcEngine的源码实现最短路径算法,有助于规划和优化路线。
5. **地图移动**:在ArcEngine中,可以使用键盘的上下左右键实现地图的平移操作,增强了用户体验。
6. **缓冲区创建**:缓冲区分析是空间分析的重要部分,用于创建距离特定地理对象一定距离的区域。
7. **鹰眼制作**:通过C#实现的鹰眼(Overview Map)功能,让用户能在主地图之外看到全局视图。
8. **拓扑使用**:拓扑规则在ArcEngine中用于确保数据的几何完整性,例如检查和修复相邻边的连接性。
9. **接口编程**:在ArcGIS开发中,接口编程允许更灵活和可扩展的设计,提高代码的复用性。
10. **闪烁目标**:实现特定目标的高亮闪烁,增强视觉效果,可用于指示特定事件或更新。
11. **ArcSDE实例创建**:ArcSDE用于存储和管理地理数据,创建多个实例可满足不同项目需求。
12. **Geometry对象**:深入理解Geometry对象,包括点、线、面等,是进行空间分析的基础。
13. **空间查询与分析**:涵盖空间关系查询和空间统计分析,如相交、邻接、包含等。
14. **相交分析**:在ArcGIS Engine中,可以实现不同图层之间的相交分析,提取共享空间的特征。
15. **GIS基本概念**:集合中包含了GIS的基本概念,如地理坐标系统、投影、矢量数据等。
16. **叠加分析**:通过AE开发,可以实现图层的叠加求交,用于合并地理信息并提取新信息。
17. **捕捉功能**:在编辑时,捕捉功能允许精确地对齐或连接特征,提高编辑精度。
18. **数据入SDE库**:提供了代码示例,指导如何将数据导入SDE数据库,实现集中管理和共享。
这些知识点构成了一个全面的ArcGIS开发教程,适合于想要学习或提升ArcGIS Engine开发技能的人员。
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2022-06-21 上传
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feifan165
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