VC++下socket编程实战:面向连接与无连接应用
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更新于2024-07-22
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Socket套接字编程是计算机网络编程中一项关键技术,用于实现不同进程或系统之间的通信。它基于TCP/IP协议栈,允许两个应用程序通过网络进行可靠的数据传输。本资源主要关注以下几个核心知识点:
1. **基础知识**:
- 熟悉socket编程接口:这是编程的基础,包括使用`socket()`函数创建套接字,`bind()`绑定套接字到特定的本地地址,以及`listen()`监听连接请求。
- TCP/IP协议的理解:TCP/IP是互联网通信的核心协议,套接字编程在其中扮演重要角色,特别是TCP(Transmission Control Protocol)提供面向连接的服务,而UDP(User Datagram Protocol)则提供无连接服务。
2. **面向连接的应用程序**:
- 主要通过`connect()`函数建立与服务器的连接,如示例中的客户端代码片段所示,它连接到指定的服务器IP地址和端口。这里体现了套接字的一对一通信特性,即客户端和服务器之间建立起明确的连接,确保数据的有序传输。
3. **无连接应用程序**:
- 无连接服务通常通过UDP实现,无需预先建立连接,直接发送数据。虽然资源未直接提及,但理解这一点对于整体的网络编程至关重要。
4. **网络程序流程和设计**:
- 网络程序设计涉及接收来自客户端的请求,处理数据,可能还包括数据验证、加密等步骤,然后将响应发送回客户端。开发者需要了解整个流程并遵循正确的设计思路,比如客户端-服务器架构。
5. **套接字地址操作**:
- 套接字地址包含IP地址和端口号,通过`SOCKADDR_IN`结构表示,如`serversock.sin_addr.S_un.S_addr`用于存储IP地址,`sin_port`存储端口号,`sin_family`标识地址族。
6. **基本函数使用**:
- 示例中用到了`WSAStartup()`初始化Winsock库,`bind()`绑定服务器套接字,`socket()`创建套接字,`connect()`建立连接,以及`send()`和`recv()`进行数据传输。
通过学习这些内容,开发者可以构建自己的网络应用,无论是简单的一对一通信还是复杂的多客户端服务器系统。熟练掌握这些技能对于网络编程、服务器开发以及分布式系统的理解具有重要意义。
2010-04-19 上传
2013-03-09 上传
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