C++面向对象编程与MFC基础教程

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"面向对象程序设计(VC++)的学习资料,涵盖了从C++基础到Windows MFC编程的多个方面,适合初学者。" 面向对象程序设计(C++)是计算机科学中的一个核心概念,它基于类和对象的概念,强调封装、继承和多态性。在C++中,面向对象编程允许开发者创建自定义的数据类型,这些类型可以包含数据成员(变量)和成员函数(方法)。标题提到的"面向对象程序设计(VC++)"着重于使用Microsoft的Visual C++(VC++)开发环境来实现这一编程范式。 在C++基础部分,学习者需要掌握以下几个关键点: 1. 简单C++程序的基本结构,包括如何编写、编译和运行程序。 2. 基本数据类型,如int、char、float、double等,以及它们的使用。 3. 函数是C++中代码复用的基础,而指针则允许直接操作内存地址,两者在程序设计中都极为重要。 4. 数组和结构体用于组织和存储数据,数组是一组相同类型的元素集合,结构体是自定义数据类型,可包含多种类型的数据成员。 5. 引用参数是一种特殊的指针,它总是非空且不可重新绑定,提供了安全的传递和修改对象的方式。 6. 类和对象是面向对象的核心,类是对象的蓝图,对象是类的实例。构造函数和析构函数分别用于对象的初始化和清理,对象成员初始化用于设置对象成员的初始值,静态成员为类所有,而非对象,友元则允许类间非成员函数或类之间的访问。 7. 继承和派生类允许创建新的类,它们可以从已有的类(基类)继承属性和行为,实现代码复用。 8. 多态性、虚函数和抽象类是实现动态绑定的关键,允许不同对象对同一消息做出不同响应。 Windows MFC(Microsoft Foundation Classes)编程部分涉及Windows应用程序开发: 1. 简单的Windows应用程序结构和基本流程,通常从WinMain函数开始,通过消息循环处理窗口消息。 2. Windows编程的特点,如事件驱动、消息驱动的模型。 3. Windows基本数据类型,如HWND、LPARAM等,是Windows API中的关键组成部分。 4. MFC是微软提供的C++类库,简化了Windows应用程序的开发,它提供了许多封装Windows API的类。 5. 使用MFCAppWizard可以快速生成应用程序框架,简化开发过程。 对话框和控件应用涉及用户界面设计: 1. 创建和使用对话框,包括有模式对话框和无模式对话框,以及通用对话框和消息对话框,提供与用户的交互界面。 2. 各种常用控件如静态控件、按钮、编辑框、旋转按钮控件、列表框、组合框、进展条、滚动条和滑动条,它们的创建和基本使用方法。 菜单、工具栏和状态栏是用户界面的常见元素: 1. 文档应用程序框架,如主框架窗口和文档窗口,以及它们的管理方式。 2. 菜单的定义和响应,工具栏的定制,以及状态栏的显示,增强了用户体验。 框架窗口、文档和视图是MFC应用程序的核心: 1. 文档模板用于管理文档和视图的关系,是文档/视图架构的基础。 2. MFC文档序列化机制使得文档可以保存和加载,CFile类用于文件操作。 3. 文档视图结构是MFC应用程序中的典型设计模式,分离了数据和显示。 图形、数据库编程及动态链接库(DLL)进一步扩展了功能: 1. 设备环境和简单数据类用于图形绘制,如坐标映射、CPoint、CSize和CRect。 2. Visual C++支持数据库连接,如ODBC和DAO,使得应用程序可以处理数据库操作。 3. DLL是Windows下的代码和资源共享机制,创建和访问DLL能够优化程序结构和资源利用。 面向对象程序设计(VC++)的学习包括了C++语言的基础、面向对象特性、Windows编程以及MFC库的使用,为开发者提供了构建桌面应用程序的强大工具。通过深入理解和实践这些知识点,开发者可以创建出功能丰富的、用户友好的Windows应用程序。