PL/0源代码处理与C版本接口详解

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0 下载量 43 浏览量 更新于2024-06-29 收藏 37KB DOCX 举报
本文档是关于PL/0编译系统的C语言版本头文件,该系统适用于多个操作系统平台,包括Windows NT、Windows 2000、Windows XP、Windows 2003以及Red Hat Linux和Fedora Core 1的gcc版本,且支持Intel 32位架构。文档重点介绍了一个用于解释执行PL/0源程序的编译器工具,它提供了若干核心功能: 1. **文件处理**:用户需要输入PL/0源程序文件名,并通过`fopen()`函数读取文件内容。文件名以`fname`变量存储,并对特定的保留字符如`#`、`;`进行定义,将它们与相应的符号(如begin、call等)关联起来。 2. **栈定义**:定义了名为`stacksize`的全局变量,其值为500,表示栈的初始大小,用于在执行时管理数据和局部变量。 3. **编译过程**:`main()`函数是程序的核心,其中初始化一个布尔数组`nxtlev`,用于跟踪符号表的递归。接下来,根据用户指示,可以选择性地输出: - **虚拟机代码**:即对PL/0源代码的机器级表示,有助于理解程序的底层逻辑。 - **名字表**:记录了程序中的符号及其对应的内存位置,对于调试和优化至关重要。 - **源文件首地址**:输出源文件中每行的起始地址,便于定位和追踪。 - **输出结果**:可能是编译后的执行结果或中间代码形式。 4. **保留词和保留符号**:`word[]`和`wsym[]`数组分别存储了PL/0的保留词(关键字)和保留符号,这些是解析和编译过程中需要识别的关键元素。 5. **命令交互界面**:用户可以通过简单的输入交互来选择编译选项,例如是否生成虚拟机代码或名字表,体现了命令行驱动的界面设计。 这个PL/0编译系统头文件提供了一套基础的PL/0源代码处理工具,用于将PL/0程序转换为可执行的代码,或者生成必要的中间表示以供进一步分析和调试。