C#面向对象基础:类与对象的修饰符解析
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更新于2024-08-19
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"修饰符举例-程序设计语言基础——面向对象程序设计"
本文将探讨C#编程语言中的面向对象程序设计基础,特别是修饰符的使用。C#是一种结合了C++和Java特性的语言,强调面向对象的特性,如继承、封装、多态性和抽象性。在C#中,类和对象是核心概念,类作为创建对象的模板,对象则是类的具体实例。
5.1 类和对象
类是定义对象特性和行为的蓝图,它可以包含数据成员(属性)和成员函数(方法)。对象是类的一个具体实例,通过`new`操作符可以创建。例如,在给定的代码示例中,`Point`类有两个公共成员变量`x`和`y`,`MainClass`的`Main`方法通过创建`Point`类的实例`p`并直接访问其公共成员。
```csharp
class Point {
public int x;
public int y;
}
class MainClass {
static void Main() {
Point p = new Point();
p.x = 10; p.y = 15;
Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", p.x, p.y);
}
}
```
5.2 类的成员
类的成员可以被不同的修饰符修饰,以控制它们的访问权限:
- **公共访问** (`public`):允许任何地方的代码访问,是最高的访问级别。在示例中,`x`和`y`变量是公共的,因此可以在类外部直接访问。
- **私有访问** (`private`):只允许在类的内部访问,不应用于外部。
- **保护访问** (`protected`):允许在类及其子类中访问,提供了一定程度的封装。
- **内部访问** (`internal`):默认访问修饰符,仅限于同一程序集内的访问。
- **抽象** (`abstract`):用于创建抽象类,表示类不提供完整实现,必须由子类完成。抽象类不能实例化。
- **密封** (`sealed`):阻止类被继承,确保某个类是最终的,无法有子类。
- **新** (`new`):隐藏基类的成员,主要用于多继承环境下的名字冲突解决。
5.3 对象的拷贝
C#中对象的拷贝分为浅拷贝和深拷贝。浅拷贝只是复制对象引用,深拷贝则创建一个新的对象并复制所有数据。
5.4 委托和事件
委托是C#中的类型,代表对具有相同签名的方法的引用。它们常用于实现事件处理,其中事件是对象之间的通信机制,允许对象发布通知,而其他对象可以订阅这些通知。
5.5 数组和集合
数组是固定大小的集合,存储相同类型的元素。集合如列表、字典等提供了更灵活的元素管理和访问,可以根据需要动态调整大小。
总结,C#的面向对象特性主要体现在类的设计和使用上,通过不同的修饰符控制访问权限,实现封装和继承。了解并熟练运用这些修饰符是编写高效、安全的C#代码的关键。
2013-05-26 上传
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