精通iOS 8应用开发:Swift、iOS 8 SDK与Cocoa Touch实战

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"Apress.Learn.iOS.8.App.Development.2nd.Edition.2014" 本书《Learn iOS 8 App Development》是第二版,由James Bucanek编写,旨在帮助读者掌握Swift编程语言、iOS 8 SDK以及Cocoa Touch,从而能够开发出令人兴奋的iPhone和iPad应用程序。书中的内容涵盖了从工具准备到高级功能的实现,通过一系列章节逐步深入地讲解iOS应用开发的关键技术。 在第一章"Got Tools?"中,作者将引导读者了解并安装必要的开发工具,包括Xcode,这是Apple官方的集成开发环境(IDE),用于编写iOS应用。同时,这一章也将介绍如何设置开发环境和理解Xcode的工作流程。 第二章"Boom! App"会引导读者创建他们的第一个应用,以此为基础介绍基本的界面构建和事件处理。读者将学习如何使用Storyboard设计用户界面,并通过Swift编写简单的代码来响应用户操作。 第三章"Spine a Web"涉及网络数据的获取和显示,讲解了如何使用URLSession进行网络请求,以及如何解析JSON或XML数据来填充应用内容。 第四章"Coming Events"探讨了iOS中的通知和日历API,让开发者可以创建提醒和日程管理功能。 第五章"Table Manners"专注于UITableView的使用,这是iOS中展示列表数据的常见组件。读者将学习如何创建和定制表格视图,包括行和单元格的交互。 第六章"Object Lesson"深入讲解Objective-C与Swift的交互,以及面向对象编程的概念,如类、对象和继承。 第七章"Smile!"涵盖了图像处理和相机访问,教授如何在应用中添加拍照和编辑图片的功能。 第八章"Model Citizen"讨论数据模型和Core Data,这是一个强大的框架,用于存储和管理应用的数据。 第九章"Sweet, Sweet Music"涉及多媒体处理,特别是音频播放和控制,使开发者可以创建音乐相关的应用。 第十章"Got Views?"讲解自定义视图和视图控制器,包括自定义动画和手势识别。 第十一章"Draw Me a Picture"介绍了图形绘制和Quartz 2D,让开发者能够创建动态的视觉效果。 第十二章"There and Back Again"讲解导航和模态视图控制器,帮助构建更复杂的应用结构。 第十三章"Sharing Is Caring"涉及社交分享和Inter-App通信,让应用能够与其他应用互动,分享内容。 第十四章"Game On!"介绍了游戏开发的基础,可能涵盖SpriteKit或Game Center的使用。 第十五章"If You Build It"讨论了应用内购买和广告集成,增加应用的收入来源。 第十六章"Apps with Attitude"讲解用户反馈和评价系统,以及如何处理用户数据。 第十七章"Where Are You?"涵盖了定位服务和地图集成,如何利用GPS和其他传感器来提供位置相关的信息和服务。 第十八章"Remember Me?"介绍了偏好设置和数据持久化,让应用能够记住用户的个性化设置和状态。 第十九章"Doc, You Meant St..."这部分可能是关于文档处理和文件管理的,但内容不完整。 总体来说,这本书是一本全面的iOS 8应用开发教程,适合初学者和有一定基础的开发者,通过丰富的实例和详细的解释,帮助他们成为熟练的iOS应用开发者。