程序解析:构建手机通讯录——结构与数组

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"该资源主要介绍了程序中的结构(struct)数据类型,特别是在构建手机通讯录这一应用场景中的使用。内容涵盖了结构的基本概念、定义、嵌套、结构变量、结构数组以及结构指针,并通过实例展示了如何定义和操作这些结构类型来存储和检索联系人信息。" 在编程中,结构是一种复合数据类型,它允许我们将多种不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据单元。在这个例子中,`struct friends_list` 是一个定义了联系人信息的结构,包含三个成员:`name` 用于存储姓名(字符数组,长度为10),`age` 存储年龄(整型),`telephone` 存储联系电话(字符数组,长度为13)。结构类型的定义通常放在程序的开头,以便在整个程序中都能访问。 结构数组 `friends` 是由 `struct friends_list` 类型的50个元素组成的,每个元素都是一个独立的结构变量,可以存储一个联系人的信息。这样就创建了一个可以容纳50个联系人的通讯录。在C语言中,数组名实际上是一个指向数组首元素的指针,因此当结构数组作为函数参数时,传递的是数组的第一个元素的地址,即整个数组的起始位置。 在 `main` 函数中,程序的逻辑由 `new_friend` 和 `search_friend` 两个辅助函数支持。`new_friend` 函数用于添加新的联系人,而 `search_friend` 则负责查找特定的联系人。这两个函数都接收一个结构数组作为参数,这使得它们能够访问和修改通讯录中的数据。 结构的嵌套是指在一个结构定义中包含另一个结构,这可以用来表示更复杂的数据关系,但本示例未涉及这一主题。结构变量可以通过`.`运算符来访问其成员,如 `friends[i].name` 就是获取第i个联系人的姓名。结构变量也可以作为函数参数传递,这在函数间交换和处理复杂数据时非常有用。 结构指针是指向结构变量的指针,它允许我们间接访问和修改结构成员。结构指针作为函数参数时,可以更高效地处理大型结构,因为只需要传递指针而不是整个结构的副本。 总结来说,这个资源详细讲解了如何利用C语言的结构类型来实现一个简单的手机通讯录系统,涉及到结构的定义、数组、变量和指针等核心概念,对于理解和应用结构数据类型有很好的指导价值。