DOOM启示录:游戏开发者的传奇与文化影响

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"《DOOM启示录》是一本深入探讨游戏开发历史与文化影响力的重要著作,主要聚焦于id Software公司及其创始人约翰·卡马克和约翰·罗梅洛创造的经典游戏《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)。书中揭示了这两位开发者如何通过他们的作品在游戏行业中创造出帝国,并对流行文化产生了深远的影响。 在《DOOM启示录》中,作者将游戏开发者分为两类:一类是生活中的玩家,他们在现实世界享受游戏;另一类则是游戏中的生活者,如约翰·卡马克和约翰·罗梅洛,他们将自己的热情与才华投入到创作之中,使之成为他们的生活方式。故事从2000年CPL电子竞技联赛的盛况说起,展示了玩家们对这些暴力游戏的狂热热爱,以及它们在电子竞技领域的地位,将其比喻为篮球界的NBA。 《毁灭战士》和《雷神之锤》的成功不仅体现在商业上,它们带动了整个电子娱乐产业的繁荣,每年销售额高达108亿美元。作为第一人称视角射击游戏的先驱,它们推动了计算机硬件性能的提升,尤其是3D图像技术的发展。同时,它们也是在线游戏和玩家社区的基石,催生了丰富的玩家文化和交流平台。 然而,这些游戏也引发了一系列社会问题和争议,比如在科隆比纳校园枪击案后的舆论关注,以及在某些国家的禁售。它们被视为非主流文化的象征,吸引了无数富有才华和抱负的年轻人追求电子竞技和游戏设计的职业生涯,使之成为了一个充满挑战和梦想的领域。 《DOOM启示录》通过讲述两位约翰的故事,不仅揭示了游戏产业的创新与变革,也展现了其复杂的社会影响,是一部深度解析游戏产业背后历史与人性的佳作。对于游戏爱好者和行业研究者来说,这是一本不可多得的参考书籍,提供了理解现代游戏产业变迁的关键视角。"
2010-02-26 上传
DOOM启示录  书名   又名: Masters of Doom:How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture   作者: [美]卡什诺   译者: 孙振南   ISBN: 9787505396814   定价: 29.0   出版社: 电子工业出版社   出版年: 2004-04-01   简介:   电子游戏已成为信息时代的日常娱乐,而它背后的文化和历史却鲜为人知。本书是第一部游戏领域的传记文学,它忠实详尽地讲述了两位玩家是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品——Doom和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。与所有传记文学一样,不同的读者能从中得到不同体验:游戏制作的背景内幕,光环之中的趣闻轶事,年少创业的梦想豪情,奋斗途上的汗水艰辛,成名之后的势易情迁,或是那独辟蹊径的商业模式,天下为公的黒客精神,众说纷纭的暴力问题……   本书首先是为众多的游戏玩家,尤其是John Carmack和id software 的忠实拥趸们准备的,而对更多的人,无论你是否玩DOOM游戏,无论你是否崇拜John Carmack,都会从John Carmack和id software的成功中获得启示。   无论是DOOM还是id software,它们都深深打上了John Carmack和John Romero(中途离开了id software),尤其是Carmack的个人烙印。事实上,John Carmack和他的id software被认为是电玩革命之父:从DOOM开始,idsoft的游戏图像引擎成为了业界的标准,而DOOM作为一个已售出一亿零八百万美元的品牌(包括最早的两个版本以及若干个扩展包),直接成为了第一人称视角射击游戏(FPS)的代名词。   作者简介:   大卫·卡什诺(David Kushner)是多家知名媒体的专栏作家,譬如《滚石》、《纽约时报》、《连线》、《纽约》、等等。他还是滚石网站数字音乐栏目的撰稿人,以及Spin杂志和IEEE Spectrum的志愿编辑,他还是音乐网站SonicNet的资深制作人和作家。他在马里兰科勒吉帕克大学获得文学学士,并在纽约市立大学获得文学创作的硕士学位。