Visual C++实战:游戏开发技术与实例解析
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更新于2024-09-30
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"Visual C++游戏开发技术与实例"
本书详细介绍了使用Visual C++进行游戏开发的各种技术和实践,旨在帮助读者迅速掌握游戏开发的基础环境、流程、核心技术和算法。书中不仅探讨了游戏架构设计的重要性,还深入讲解了2D游戏、3D游戏、以及网络游戏的开发过程,覆盖了游戏开发的多个重要领域。
在2D游戏开发部分,读者可以学习到如何创建基本的游戏场景,理解游戏循环和事件处理机制,以及如何运用图形图像算法来实现动态效果。例如,通过"冒险屠宰场游戏"的实例,读者可以了解到如何设计角色移动、碰撞检测以及游戏逻辑控制。
在3D游戏开发章节,书中会介绍三维空间中的坐标系统、模型加载和渲染技术,还会讲解如何实现光照、纹理映射等特效。以"赛车游戏"为例,读者可以学习到如何构建3D赛道,实现车辆物理模拟以及视角转换。
在网络游戏中,本书特别讨论了网络通信协议、同步机制和多人在线交互的设计。"网络五子棋游戏"和"网络台球游戏"的实例则让读者实践如何建立网络连接,处理客户端与服务器的数据交换,以实现多人在线对战功能。
此外,书中还涵盖了游戏设计的原则和策略,如游戏平衡性、关卡设计和用户界面设计。通过对"对战坦克大战"游戏的分析,读者能理解如何设计游戏规则,创建互动性强的战斗场景。
图形图像常用算法也是本书的重点,包括精灵动画、碰撞检测算法、图像处理等。"面包圈大战游戏(Donuts4)"展示了如何运用这些算法来创建生动有趣的2D游戏场景。
本书附带的光盘包含了所有实例的完整源代码,供读者参考和实践。无论你是初涉游戏开发的C/C++编程爱好者,还是有经验的游戏开发者,都能从中获得宝贵的启示和学习材料。通过阅读和实践,你可以逐步提升自己的游戏开发能力,甚至开发出自己的原创游戏项目。
"Visual C++游戏开发技术与实例"是一本理论与实践相结合的优秀教程,它将引导你走进游戏开发的世界,开启你的创意之旅。
2011-01-17 上传
2011-01-19 上传
2023-08-02 上传
2023-07-16 上传
2023-07-29 上传
2023-06-21 上传
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2023-07-04 上传
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