跑酷项目设计:挑战无尽追击与随机地形
需积分: 0 115 浏览量
更新于2024-08-05
收藏 598KB PDF 举报
跑酷项目概要设计1聚焦于一款基于角色扮演游戏的创新跑酷设计,主要以日本同人游戏系列《东方Project》中的角色雾雨魔理沙和十六夜咲夜为主题。游戏的核心玩法是玩家操控咲夜在不同地形中进行无尽追击,挑战各种障碍和动态元素。
1. 地形设计:
- 墙壁:既是障碍,也是攀爬辅助,分为普通和移动两种,前者需简单跳跃或攀附,后者则有预设轨迹。
- 尖刺:危险元素,触碰会导致追击失败和游戏结束。
- 蘑菇:可提供弹跳效果,有助于调整位置。
- 气流:赋予玩家定向移动速度,影响角色运动路径。
- 水域:水上运动受浮力影响,增加游戏策略性。
2. 功能设计:
- 控制系统:玩家通过跳跃、滑动屏幕进行Dash(快速移动),并在长按屏幕时进入时停状态,指示方向。
- 道具系统:随机出现的增益道具,如书籍(提高分数)、魔法阵(防御期间无敌)。
3. 可玩性模式:
- 经典模式:无尽模式,咲夜需追击魔理沙,随着距离增加,难度升级,最终战斗。
- 得分规则:基于奔跑距离、拾取书籍数量和击败魔理沙次数计算,具体数值可能在游戏中有所调整。
4. 高级设计:
- 数据存储:记录最高得分、游戏内的移动距离等,鼓励玩家追求更高成绩。
- 可能的变化:设计允许地形无视时停效果,增加了游戏的复杂性和动态挑战。
该项目由ProjectMinazuki团队负责,目标是在毕业设计中实现一个结合角色、动作和策略的跑酷游戏体验。虽然目前的设计为初步设定,但实际游戏中的道具和细节可能会有所变动,以确保游戏的多样性和趣味性。
2022-08-04 上传
2019-12-06 上传
2022-08-04 上传
2022-08-04 上传
2022-08-04 上传
2018-02-03 上传
2022-08-04 上传
2022-08-04 上传
2024-06-17 上传
坐在地心看宇宙
- 粉丝: 32
- 资源: 330
最新资源
- AA4MM开源软件:多建模与模拟耦合工具介绍
- Swagger实时生成器的探索与应用
- Swagger UI:Trunkit API 文档生成与交互指南
- 粉红色留言表单网页模板,简洁美观的HTML模板下载
- OWIN中间件集成BioID OAuth 2.0客户端指南
- 响应式黑色博客CSS模板及前端源码介绍
- Eclipse下使用AVR Dragon调试Arduino Uno ATmega328P项目
- UrlPerf-开源:简明性能测试器
- ConEmuPack 190623:Windows下的Linux Terminator式分屏工具
- 安卓系统工具:易语言开发的卸载预装软件工具更新
- Node.js 示例库:概念证明、测试与演示
- Wi-Fi红外发射器:NodeMCU版Alexa控制与实时反馈
- 易语言实现高效大文件字符串替换方法
- MATLAB光学仿真分析:波的干涉现象深入研究
- stdError中间件:简化服务器错误处理的工具
- Ruby环境下的Dynamiq客户端使用指南