在C++语言学习宝典中,章节二"类和对象"介绍了如何声明一个类,例如`class Time`的例子,它有三个数据成员:`hour`、`minute`和`sec`,都属于公共成员(public)。通过`void set()`函数,用户可以输入时间信息。当你想要计算这个类对象占用的内存空间时,可以使用`sizeof(Time)`,在这个例子中,结果输出为12字节,这表明每个`Time`对象实际占用内存的大小正好是这些数据成员所占的空间之和。
C++作为面向对象编程(OOP)语言,引入了类和对象的概念。类是用户自定义的数据类型,包含了数据成员(如`hour`、`minute`和`sec`)和成员函数(如`set`),用于封装数据和行为。对象是类的实例,每创建一个`Time`对象,就是为这个类分配内存,并存储其数据成员的值。
学习C++的第一步包括理解从C语言到C++的发展背景,以及C++对C语言的扩展。C++的设计初衷是为了解决C语言在大型程序设计中的局限性,特别是引入了面向对象编程的概念,使得程序设计更加模块化和易于管理。C++语言的词法和词法规则遵循一定的规则,如关键字、标识符、运算符等的使用规范。
C++的关键字是一组预定义的保留字,如`int`、`float`和控制结构词如`if`、`else`等,它们在编译时具有特定含义。标识符用于标识程序中的各种元素,需要遵循一定的命名规则,例如,以字母或下划线开头,后面可跟字母、数字或下划线,且大小写敏感。
运算符则是代表不同操作的符号,可以是单个字符(如算术运算符`+`、`-`)或多个字符(如关系运算符`<`、`>`)。在C++中,可以通过运算符重载来扩展其原有的功能,使其适应不同的应用场景。
章节三"关于类和对象的进一步讨论"可能涉及了继承、派生和多态性的概念,这些都是面向对象编程的核心特性。继承允许子类(派生类)继承父类的属性和方法,而派生则创建新的类并扩展或修改基类的行为。多态性则是指同一消息可以被不同的对象响应,提高代码的灵活性和可复用性。
此外,章节四"运算符重载"会讲解如何自定义操作符的行为,如定义加法运算符`+`对`Time`类对象的处理方式。第五章"继承与派生"则深入探讨这两个概念的实际应用,以及如何通过它们来组织和复用代码。第六章"多态性与虚函数"将阐述如何利用虚函数实现动态绑定,使得不同类型的对象可以正确响应同一消息。
最后,第七章"输入输出流"介绍如何使用C++的iostream库进行数据的输入和输出,这对于程序交互和数据处理至关重要。C++的整个体系结构提供了丰富的工具,使开发者既能进行高效的面向过程编程,又能灵活地进行面向对象设计。通过学习这些内容,你可以全面掌握C++语言,并在实际项目中得心应手。