Windows驱动开发:理解IRP的使用与完成

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"本文主要介绍了在Windows驱动开发中如何使用设备队列以及处理IO请求包(IRP)的方法。IRP是驱动程序处理I/O请求的核心数据结构,由操作系统或高层驱动程序生成,传递到驱动程序进行处理。在标准的驱动程序模型中,IRP的完成可以通过DpcForIsr或在Dispatch函数中直接完成。此外,还涉及到IRP的结构,如MDL用于描述用户模式缓冲区等关键字段。" 在Windows驱动开发中,IRP(I/O Request Packet)是用于在内核模式下表示I/O请求的重要结构。几乎所有的I/O操作在Windows 2000及后续版本中都通过IRP进行。IRP包含了请求的类型、请求的目标设备以及传递的数据等信息。IRP的生产者主要是操作系统,它将来自用户模式应用程序的请求或者其他系统组件的请求转化为IRP,并将其传递给相应的驱动程序。 驱动程序的主要任务之一是接收和处理这些IRP。它们可能需要对IRP进行一些预处理,执行实际的硬件操作,然后根据操作结果完成IRP。IRP的完成有多种方式: 1. DpcForIsr (Deferred Procedure Call for Interrupt Service Routine):通常用于处理中断相关的IRP。当硬件中断发生时,ISR(Interrupt Service Routine)被调用,然后可能会安排一个DPC来完成与中断相关的IRP。 2. 在Dispatch函数中完成:对于某些简单的请求,如查询驱动程序版本号,Dispatch函数可以直接处理并立即完成IRP,返回相应的状态码。如果请求无法立即处理或需要错误处理,Dispatch函数可以标记IRP为挂起(通过IoMarkIrpPending),并启动I/O包(IoStartPacket),之后由其他机制(如DPC)来完成。 IRP的结构包含多个字段,如MdlAddress,它指向一个MDL(Memory Descriptor List),MDL用于描述用户模式下的缓冲区,这样驱动程序可以在内核模式下安全地访问用户空间的数据。通过MDL,驱动程序可以知道如何映射和访问用户提供的缓冲区,确保了数据传输的正确性和安全性。 此外,IRP中的Flags字段提供了关于IRP的附加信息,例如是否需要同步处理、是否已经标记为挂起等。驱动程序在处理IRP时需要根据这些标志来决定如何正确地处理和完成请求。 总结来说,驱动开发中使用设备队列的标准方法涉及接收、处理和完成IRP。理解IRP的工作原理及其在驱动程序中的作用,是进行Windows驱动开发的关键。正确处理IRP能够确保驱动程序的高效和稳定运行。