Visual Studio 2010架构设计:面向开发人员的OOSD步骤详解

需积分: 0 1 下载量 132 浏览量 更新于2024-09-28 收藏 241KB DOCX 举报
Visual Studio 2010架构设计中的物件导向系统设计是第二部分,它是在理解客户需求的基础上,将需求转化为系统实现的设计过程。在这一系列教程中,作者通过以下步骤引导读者进行系统设计: 1. 使用案例与活动图: 开始于物件导向系统分析,首先将需求分解为使用案例(Use Cases),使用活动图(Activity Diagram)来动态展示各个使用场景的流程,帮助明确功能交互。 2. 静态界面描述: 通过蓝图(Blueprint)和资料词彙(Data Glossary)来创建静态界面模型。蓝图描绘了系统结构,包括实体类(Entity Class)的存储需求,如计算器示例中存储运算过程和结果。虽然有人推荐使用类別图(Class Diagram),但作者认为在系统设计阶段,更实用的是采用ERD(实体关系图)来确定数据库设计方案,例如选择Microsoft SQL Server,并利用Visual Studio的工具进行数据库设计。 3. 数据库设计与管理: 在Visual Studio中创建数据库项目,使用Schema Compare功能对比现有数据库结构,确保新设计能纳入版本控制,以便后续的维护和更新。 4. 边界类(Boundary Class)的识别: 边界类代表与用户(Actor)或外部系统的交互部分,即用户界面。这部分通常基于系统分析阶段的结果,但随着架构解决方案的变化,可能需要调整界面设计,例如从客户端-服务器架构转向Web接口。 5. 蓝图和资料词彙的应用: 蓝图示例展示了如何设计系统的架构,而Data Glossary则提供数据定义和解释,确保开发人员对数据模型有清晰的理解。 6. 控制类(Control Class)与协作类(Collaboration Class): 还需识别控制类(负责处理逻辑)和协作类(描述对象间的关系),这些类一起构成了系统的动态行为和协作机制。 7. 系统设计语言的调整: 系统设计的核心在于让开发人员易于理解,因此设计语言需要贴近开发者的视角,强调可读性和可操作性。 总结来说,Visual Studio 2010架构设计的物件导向系统设计是一个迭代的过程,从用户需求出发,通过多种图表工具和分析方法,将需求转换成开发人员可以理解和实现的系统设计,这不仅包括数据库设计,还包括界面布局、类和对象的组织以及如何清晰地传达设计意图给开发团队。