"这是一份Virtools中文教程,由用户天空^_^整理,汇集了互联网上的相关资料,供Virtools爱好者学习使用。教程涵盖了多个关键功能和组件的使用方法,包括对象操作、运动控制、粒子系统、相机控制、碰撞检测等,旨在帮助用户更好地理解和应用Virtools软件进行三维交互式应用的开发。"
详细知识点说明:
1. **PLANES面位**:Virtools中的PLanes可以创建无限延伸的表面,用于模拟地面或墙面,与其他物体交互。
2. **AddChildAndSetParent父级操作**:这个功能允许用户将一个物体作为子物体添加到另一个物体下,形成父子关系,影响其在场景中的相对位置和行为。
3. **BezierProgressionBezier运动**:贝塞尔曲线是一种平滑的运动轨迹,适用于创建复杂的动画效果。
4. **BoxDeflector反弹**:BoxDeflector组件用于模拟物体碰撞后的反弹效果,常用于物理模拟。
5. **Counter计数**:计数器用于跟踪和管理特定事件发生的次数,可用于游戏逻辑或交互控制。
6. **DynamicChain动力学**:动态链是Virtools中用于模拟物体链式反应或连接物体的工具,常见于物理模拟。
7. **FIFO先入先出**:FIFO是一种数据结构,按照数据进入的顺序进行处理,常用于队列操作。
8. **InterpolatorVector变换**:插值器用于平滑地改变物体的位置、旋转或缩放,Vector插值则涉及三維向量的变化。
9. **LIFO后入先出**:与FIFO相反,LIFO数据结构遵循最后进入的数据最先出来,如堆栈操作。
10. **PerSecond运动量的控制**:此功能允许用户根据时间每秒控制某一动作的执行频率。
11. **ProgressiveTranslate变换式运动**:这种运动方式逐步改变物体的位置,常用于创建平滑的动画。
12. **RotateAndRotateAround旋转**:物体既可以绕自身轴旋转,也可以围绕其他点旋转。
13. **PointParticleSystem点粒子系统**:点粒子系统用于生成和控制大量小点,形成视觉效果,如烟雾、火花等。
14. **SwitchOnKey键盘设定**:根据用户的键盘输入来切换或触发不同的行为。
15. **Timer计时**:计时器可以设置时间间隔,触发特定事件或操作。
16. **Twist扭曲**:扭曲功能用于沿物体轴线产生扭曲效果。
17. **CHARACTERGOTO角色运动**:让虚拟角色按照指定路径移动。
18. **ClickToRotateAndScale点击缩放**:通过点击实现物体的旋转和缩放。
19. **CurveFollow路径跟随**:物体沿着预设曲线路径移动。
20. **FirstPersonCamera第一人称相机**:模拟玩家视角,使用户仿佛置身于场景中。
21. **Fov视野**:调整相机的视野角度,影响观察范围。
22. **GetDataMessage取得数据信息**:从消息中获取数据,用于程序间的通信。
23. **HasAttribute属性**:检查对象是否具有特定属性。
24. **InfinitePlane无限延伸表面**:创建无边界的平面,用于场景构建。
25. **InterpolatorColor变换色彩**:平滑地改变物体的颜色。
26. **InterpolatorInteger整数值变化**:整数插值,用于整数属性的渐变。
27. **LookAt专注**:使物体看向指定的目标点。
28. **MeshMorpher网格变形**:变形网格物体,实现形状变化。
29. **ObjectCollisionDetection碰撞测试**:检测物体间的碰撞事件,用于物理交互。
30. **Object目标**:在Virtools中,Object代表场景中的实体,可以是3D模型、摄像机等。
31. **RotationAndTranslation旋转运动**:同时控制物体的旋转和移动。
32. **While当..条件**:基于条件的循环结构,用于实现复杂逻辑。
33. **FOLLOWINGCAMERA跟随相机**:相机跟随特定对象移动,保持其在视窗中的可见性。
34. **InterpolatorMatrix矩形变换**:用于矩阵变换,例如改变物体的大小、位置和旋转。
35. **PanCamera位移相机**:平移相机视角,改变观察点。
36. **Portals接口**:用于在不同场景间创建通道,实现无缝过渡。
37. **Proximity接近**:检测物体间的距离,触发相关事件。
38. **Rendezvous指定集合位置**:使多个物体聚拢到同一位置。
39. **SurveillanceCamera监视相机**:用于监控场景,常用于安全或监控应用。
40. **SwitchOnMessage信息传递**:根据接收到的消息内容执行相应操作。
41. **SwitchOnParameter参数传递**:根据参数值的改变来切换不同行为。
以上知识点涵盖了Virtools中多个关键概念和操作,这些内容对于理解和使用Virtools进行三维交互设计至关重要。通过这个中文教程,学习者可以逐步掌握Virtools的各种功能,创作出富有创意的交互式应用程序。