UDP与TCP连接过程详解:从socket到三次握手

需积分: 10 1 下载量 77 浏览量 更新于2024-08-14 收藏 754KB PPT 举报
"UDP连接的建立过程涉及一系列的网络编程函数,包括socket(), bind(), recvfrom(), sendto()。在Linux环境中,这些函数是进行网络通信的基础。socket()用于创建套接字,bind()将套接字与特定的IP地址和端口绑定,recvfrom()接收数据,而sendto()则用于发送数据。对于TCP连接,其建立过程包括著名的三次握手,涉及connect(), listen(), accept()和read(), write()等函数。" 在UDP(User Datagram Protocol)连接中,并不存在像TCP那样的“连接”建立过程。UDP是一种无连接的、不可靠的传输协议,它不保证数据的顺序或完整性,也不提供流量控制和拥塞控制。在UDP中,数据报文直接通过sendto()函数发送到指定的地址和端口,而接收端通过recvfrom()函数接收数据,无需事先建立连接。 socket()函数是网络编程的第一步,它创建一个套接字对象,允许程序开始进行网络通信。参数包括协议簇(如AF_INET代表IPv4,AF_INET6代表IPv6)、套接字类型(如SOCK_DGRAM表示UDP)和协议(如IPPROTO_UDP代表UDP协议)。 bind()函数用于将创建的套接字与本地的IP地址和端口号绑定,这样其他系统可以通过这个地址和端口来发送数据。而在TCP中,bind()通常在listen()之前调用,listen()则使服务器进入监听状态,等待客户端的连接请求。 recvfrom()和sendto()分别用于接收和发送UDP数据报。recvfrom()会接收来自特定源的UDP数据,并能获取发送方的信息,而sendto()则直接将数据发送到指定的目的地。 相比之下,TCP连接的建立是一个三次握手的过程,涉及以下步骤: 1. 客户端(Client)调用socket()创建套接字,然后调用connect()发送SYN(同步序列编号)包到服务器,进入SYN_SEND状态。 2. 服务器收到SYN包后,回复一个SYN+ACK包,确认客户端的SYN并发送自己的SYN,此时服务器进入SYN_RECV状态。 3. 客户端收到服务器的SYN+ACK包后,再次发送ACK包,确认服务器的SYN。此时,双方进入ESTABLISHED(已建立连接)状态,可以开始数据传输。 TCP连接的IP伪造是指恶意用户可以假装成另一台机器,发送带有错误源IP地址的SYN包,这种攻击可能导致拒绝服务(DoS)或分布式拒绝服务(DDoS)攻击。为了防止IP伪造,网络系统通常会实施严格的源地址验证机制。 UDP和TCP在连接建立和数据传输上有着显著的不同,理解这些基本概念对进行网络编程至关重要。在实际应用中,开发者需要根据需求选择适合的协议,如对实时性要求高的应用可能选择UDP,而需要可靠传输的场景则倾向于使用TCP。