JAVA 建造者模式深入分析:原理、实现与应用

0 下载量 37 浏览量 更新于2024-09-03 收藏 125KB PDF 举报
深入分析JAVA建造者模式 JAVA建造者模式是创建型模式的一种,它提供了一种创建对象的最佳方式。该模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 **意图** 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 **主要解决** 主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。 **何时使用** 一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。 **如何解决** 将变与不变分离开。 **关键代码** 建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。 **应用实例** 1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。 2、JAVA中的StringBuilder。 **优点** 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。 **缺点** 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。 **使用场景** 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。 **注意事项** 与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。 **实现** 我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Colddrink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(VegBurger)或鸡肉汉堡(ChickenBurger),它们是包在纸盒中。冷饮(Colddrink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。 我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的Item接口和实现Item接口的实体类,以及一个表示食物包装的Packing接口和实现Packing接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。 然后我们创建一个Meal类,带有Item的ArrayList和一个通过结合Item来创建不同类型的Meal对象的MealBuilder。 通过这个例子,我们可以看到,建造者模式可以让我们更好地控制对象的创建过程,并且可以使得对象的创建更加灵活和可扩展。这对于复杂对象的创建非常有用。