JAVA 建造者模式深入分析:原理、实现与应用
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更新于2024-09-03
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深入分析JAVA建造者模式
JAVA建造者模式是创建型模式的一种,它提供了一种创建对象的最佳方式。该模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
**意图**
将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
**主要解决**
主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
**何时使用**
一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。
**如何解决**
将变与不变分离开。
**关键代码**
建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。
**应用实例**
1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。
2、JAVA中的StringBuilder。
**优点**
1、建造者独立,易扩展。
2、便于控制细节风险。
**缺点**
1、产品必须有共同点,范围有限制。
2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。
**使用场景**
1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。
2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
**注意事项**
与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
**实现**
我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Colddrink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(VegBurger)或鸡肉汉堡(ChickenBurger),它们是包在纸盒中。冷饮(Colddrink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。
我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的Item接口和实现Item接口的实体类,以及一个表示食物包装的Packing接口和实现Packing接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。
然后我们创建一个Meal类,带有Item的ArrayList和一个通过结合Item来创建不同类型的Meal对象的MealBuilder。
通过这个例子,我们可以看到,建造者模式可以让我们更好地控制对象的创建过程,并且可以使得对象的创建更加灵活和可扩展。这对于复杂对象的创建非常有用。
2019-04-26 上传
2019-06-19 上传
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2023-08-10 上传
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2023-05-23 上传
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2023-03-09 上传
2023-03-23 上传
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