WPF应用程序开发指南:从入门到高级功能

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WPF (Windows Presentation Foundation) 是Microsoft .NET Framework的一部分,专为构建高质量、丰富的桌面应用程序而设计。本教程旨在深入讲解WPF应用程序的开发流程,包括以下几个关键知识点: 1. **应用程序开发概述**: - WPF支持独立应用程序的开发,即传统的Windows应用程序,这些应用运行在用户的本地计算机上,不依赖于网络服务器。 2. **应用程序管理**: - 程序资源管理是核心内容,WPF应用程序包含资源如图像、文本和数据文件,这些文件通常通过`PackURI`进行定位和访问。`PackURI`是一种特殊的URI,用于在应用程序内部查找资源。 3. **资源和内容管理**: - 应用程序内的资源分为两种:应用程序范围资源字典,用于在多个页面之间共享;以及数据文件,可能存储在应用程序目录下。 4. **窗口与对话框**: - WPF提供了一套丰富的窗口管理功能,包括窗口的基本操作如打开、关闭、大小调整等。对话框则用于交互式地获取用户输入或显示信息。 5. **导航与结构化控制**: - 导航是WPF应用程序的关键特性,结构化导航和导航拓扑有助于组织页面间的跳转,使用户界面更加直观。 6. **外接程序与浏览器应用程序**: - WPF支持创建外接程序,既能作为用户界面嵌入其他程序,也能创建完整的浏览器应用程序,如使用Firefox加载项部署.NET应用。 7. **生成和部署**: - 开发过程中涉及生成WPF应用程序的过程,包括代码编译和打包。部署方面,教程提供了配置IIS服务器以支持WPF应用程序的方法,以及检测目标系统上所需.NET Framework版本和WPF插件的实用技巧。 8. **调试与集成**: - 提供了调试XAML浏览器应用程序并与Web服务交互的方法,确保在开发过程中能有效地测试和调试应用程序。 通过学习这个PDF教程,开发者可以全面了解如何利用WPF技术创建高性能、用户友好的桌面应用程序,掌握从设计到部署的整个开发流程。
2011-08-07 上传
wpf经典教程 共83页 WPF体系结构........... 3 WPF应用程序管理... 5 一、WPF应用程序由System.Windows.Application类进行管理.................... 5 二、创建WPF应用程序......................................................... 5 三、应用程序关闭................................................................... 6 四、Application对象的事件.................................................... 7 五、WPF应用程序生存周期................................................... 9 WPF窗体................. 10 一、窗体类...... 10 1、XAML文件............................................................... 10 2、后台代码文件........................................................... 10 二、窗体的生存周期..............................................11 1、显示窗体.......................................................11 2、关闭窗体......................................................12 3、窗体的激活................................................... 12 4、窗体的生存周期............................................... 12 三、其他窗体相关的属性、方法、事件.............................. 15 四、定义异形窗体................................................ 16 StackPanel、WrapPanel、DockPanel 容器............................ 19 一、StackPanel 19 1、可以使用Orientation属性更改堆叠的顺序............ 19 2、设置控件的属性,调整控件的显示......................... 20 二、WrapPanel. 20 三、DockPanel. 21 Grid UniformGrid容器......................................... 22 一、Grid........... 22 二、使用GridSplit分割........................................................ 23 三、UniformGrid ............................................. 25 Canvas、InkCanvas布局................................ 27 一、Canvas ...... 27 二、InkCanvas . 27 WPF对控件其类型的继承方式如下............................................. 29 WPF控件内容模型. 32 一、ContentControl模型....................................... 35 二、HeaderedContentControl模型......................................... 36 三、ItemsControl模型....................................... 38 1、使用ItemSource属性................................................ 38 2、使用Items属性........................................................ 40 四、HeaderedItemsControl模型............................................. 42 Panel Decorator TextBlock内容模型............................ 44 一、Panel内容模型............................................ 44 二、Decorator内容模型........................................ 45 三、TextBlock模型........................................ 46 四、TextBox模型........................................... 49 依赖项属性和路由事件......................................... 50 一、依赖项属性(Dependency Property................................ 50 1、依赖项属性与CLR 包装属性.................................. 50 2、使用由依赖项属性提供的属性功能......................... 51 3、自定义依赖项属性及重写依赖项属性..................... 52 二、路由事件(RoutedEvent)............................................. 53 键盘输入、鼠标输入、焦点处理................................ 56 一、键盘类和键盘事件..................................... 56 二、鼠标类和鼠标事件...................................... 57 三、焦点处理.. 60 1、键盘焦点: ....................................... 60 2、逻辑焦点........................................... 61 3、键盘导航.............................................. 61 4、焦点事件.................................... 61 WPF命令................. 63 一、命令: ...... 64 二、命令源...... 65 三、命令目标.. 66 四、命令绑定.. 67 WPF资源................. 70 一、什么是资源............................................. 70 二、资源的定义及XAML中引用......................................... 70 三、XAML解析资源的顺序.................................................. 74 四、静态资源(StaticResource)和动态资源(DynamicResource) .............. 77 五、不同类型的资源............................................................. 81 1、程序集资源。........................................................... 81 2、对象资源................................................................... 82